מחשביםמשחקי מחשב

Uill Rayt - אבי סימס האגדי

אין גיימר כאלה שלא שמעו על סדרת משחקים בשם Sims. מיליוני מעריצים ברחבי העולם של הנשמה אינה Fer סימולטור זה. בפראות פופולרית ענקית הכנסה ממכירות היוצר של "בית בובות" אחת הדמויות הבולטות ביותר בתעשיית המשחקים. Uill Rayt, וזה בערך אותו והתייחס המציא עצמאי ופיתח את הרעיון של סימולטור זה. על חייו של האיש הזה, נדבר במאמרנו.

Rayt Uill. ביוגרפיה

מקום הולדתו של היוצר של "הסימס" בעיר אטלנטה, ב 1960 רחוקים, וחי שם עד 1969. בגיל 9 שנים לאחר מותו של אביו, שנפטר מלוקמיה, יחד עם משפחתו עבר Baton Rouge, בלוס אנג'לס. בשנת 1976, וויל הולך לאוניברסיטת לואיזיאנה, ואחרי שנתיים של לימודים שהועברו באוניברסיטה הטכנית. במהלך השנים האלה, היזם לומד אדריכלות, רובוטיקה, הנדסת מחשבים. ובכל אחד מתחומים אלה, הוא עושה צעדים גדולים, אם כי לא קיבל תואר מדעי. כבר בשנת 1980. וויל מועברים האוניברסיטה במנהטן, אבל לומדים שם רק שנה. והייתה סיבה מיוחדת.

אהבה משנה הכל

עד אז, Dzhil Dzhons היה רק אחותו של החבר הכי טוב שלו. אבל הבחורה הזו תפגוש שוב, וויל נפל לתהום הנשייה. נשרו, וויל, יחד עם חברתו הלך לכבוש את קליפורניה שטופת השמש. הם התיישבו באוקלנד, שבו רייט עוסקת בפיתוח משחקים וג'יל - ציור. האם המשחק הראשון לא היה שונה מרוב אחר. Run-היורה לא קיבל את ההכרה באמריקה, אך נמכר היטב ביפן. בשלב זה הוא מתחיל לעבוד על פרויקט שנקרא SimCity, אך חסרים את המו"ל אינו נותן המתכנת כדי להפעיל את הכוח.

Uill Rayt - משחק מפתח

בשנת 1986 הוא הקים את אולפני וויל Maxis. מייסד של משרד עורכי הופך Dzheff בראון, אשר משכנע רייט של SimCity להמשיך לעבוד על, ובשנת 1989 את הפרויקט מתפרסם. המשחק הפך מגה. הערך של המשרד גדל ל -38 מיליון $, ומניותיה החלו להימכר עבור 50 $ ליחידה. בחלק הראשון של הסדרה הפכה ראש העיר של עיירה קטנה ולטפל השגשוג של תושביה. בניית בתי חולים וכבישים, פיתוח של תעשייה וגביית מסים, חיסול ההשלכות של שיטפונות ובעיות אחרות - כל זה היה שחקן עסוק בכל רגע. ניהול נכון אפשר לפתח את העיר לגדלי מטרופולין. "ארגז חול" שבי גיימרים ברחבי העולם.

בעקבות פרויקטים

למרות ההצלחה של סים סיטי הייתה קשה לשכפל, היזם לא עצר על ההצלחה שהושגה והמשיך ליצור סימולטורים מדהימים, אשר יכול לבוא רק עם Uill Rayt. משחקים לא היו יצירות מופת, אך לא נעלמו מעיניהם. SimEarth: כוכב לכת החיים, שפורסם בשנה הבאה יש את אותו הקסם היה באותו סימולטור הבניין, אבל אז השחקן מתחיל לשלוט כוכבי לכת.

SimAnt: מושבת הנמלה האלקטרונית, אשר הופיעה 1991, הייתה סימולציה של חיים תל-נמלים, שבו היה צורך לפתח את המושבה כדי להגן על עצמם מפני האויב ותפיסת שטחים חדשים.

בשנת 1992 הוא פרסם Simlife, שבו היה צורך לנהל חיים, צמיחה והתפתחות של כל היצורים על פני כדור הארץ. במקרה זה, ניתן היה לשנות את המבנה הגנטי של כל יצור, ובסופו של סימולטור, כל שחקן יכול להרגיש כמו אלוהים קטן.

בשנת 1993, בסטודיו פרסמה סדרת SimCity משחק חדשה. המהות של סימולטור זהה - אתה בתפקיד ראש העיר בפיתוח עירוני. אבל המשחק היה חידושים רבים: היכולת לשנות את קנה המידה, בניית הרכבת התחתית, האינטראקציה עם ערים שכנות ועוד. כמו כן, במשחק יש גרפיקה משופרת רכש איזומטריה.

המיזוג עם אלקטרוניק ארטס

למרות כל הטריקים, Maxis אולפני לא יכול להתחרות עם חברות המשחקים הגדולות, ועסקים הכל בסטודיו הלך מדחי אל דחי. בשנת 1996, לאחר שמניות החברה ירדו ל 10 $ ליחידה, Uill Rayt מחליט למכור יציר רוחו. רוכשת חברה כמו רבים, אך זכתה ידי אלקטרוניק ארטס, אשר מוצע Maxis אולפני 125 מיליון $. תנאי העסקה היו די רעים, אבל החוזה וויל נאלץ לפטר כמעט 100 אנשים. היזם אומר שזה עצוב, בגלל קיומה של החברה כל הצוות של העובדים הפך משפחה גדולה. ואז Uill Rayt המשיך לעבוד על הפרויקטים שלהם הוא כבר חלק אלקטרוניק ארטס.

ההצלחה הגדולה של "בובות"

בפברואר 2000, פשוטו כמשמעו, שינה את העולם, כי זה היה אז את בא פרי יוזמתם המפתחים החדש - סימס האגדי. ההצלחה של המשחק הזה כבר פנומנלי, ונשארה מכירות סימולטור העליונות במשך זמן רב, לאבד אותו עבור The Sims 2, אבל Uill Rayt עבד על הפרויקט הזה. המשחק הוא פשוט גאוני בעת ובעונה האחת: היה לך ליצור אנושי לחיות את חייו, להצלחה בכל התחומים. שחק "בובת בית" נהנה ממגוון גיימרים, מה שהופך את הסימולציה של אחד המשחקים הפופולריים ביותר בכל הזמנים.

בשנת 2001 Uiil Rayt יקבל את הפרס הגדול בכנס מפתחי המשחקים על תרומתו לענף. בשנת 2002, היוצר של The Sims לוקח מקום של כבוד בהיכל התהילה אינה אקדמיה הפחות-מוכרות לאמנויות ולמדעים אינטראקטיביים. בשנת 2005, המפתחים הודיעו פרויקט חדש - Spore. המשחק יצא לאור ב 2008. אמנם הפרויקט לא לשבור, הוא עדיין נמצא הקהל שלה. בשנת 2009 בשל חילוקי דעות עם ההנהגה של Uill Rayt משאיר אלקטרוניק ארטס, אבל לא מתוך תעשיית המשחקים, ובשנת 2013, יחד עם בניו ייסד את חברת Syntertainment. כרגע, היזם האגדי גר באוקלנד, קליפורניה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.