מחשביםמשחקי מחשב

Skyrim Dragonborn: מעבר. "Skyrim Dragonborn": איך להתחיל בחיפוש

בשנת TES 2013th מאי דוברי רוסית מעריצים של הסדרה ראתה תוספת של החלק החמישי של המשחק - "Skyrim Dragonborn». בכל זאת, מפתחי להציע Solsteym לבקר באי, לענות על החי והצומח חדש, לחקור את מערות רבות, כמובן, להסתבך בהרפתקה מסוכנת ומלהיבה, שתוצאותיה יקבעו את גורלו של המקום הזה.

ההיכרות הראשונה עם התוספת של "Skyrim Dragonborn". איך להתחיל במסע?

השקת המשחק משגר, אתה צריך לוודא שהשמות מול תוספת בתוך קופסא קטנה נבדקים. בלי זה, "Dragonborn" לא יעבוד. קצב בהמשך אירועים תלוי כמה רחוק את המשחק עובר "Skyrim". אם Greybeards Drakonorozhdonnym מוכרת אופי, הוא יכול להמשיך בבטחה לרוץ, לפתור את בעיותיהם והשלמת משימות. העיר הקרובה, הוא הותקף שממנו ניתן להתחיל וקו של משימות. אם העבודה "דרך קולית" לא הושלמה, הגיבור יכול גם להגיע לאי, אבל תוספות העלילה המרכזיות אינן ממצות את האופי במלחציים, כל עוד היא אינה מקבלת התואר Drakonorozhdonnogo "רשמית".

מעבר של "Skyrim Dragonborn": הכנה

אם אתה הולך לצלול לתוך פשעי חקירת Miraca, אנחנו צריכים לחשוב על דברים ימלאו מלאה גיבור לפני שליחתו אל האי. Solsteym, כמובן, יש חנויות משלה ובעלי מלאכה, אבל הבחירה של הטובין שסופקו על ידם די עני בהשוואה ליבשת. הצמחייה הינה מגוונת מספיק, אז אתה צריך לקנות שיקויים מראש, משום משחק מסירות "Skyrim Dragonborn" - הוא לא קל. רצוי לקחת את הציוד הטוב ביותר הזמין כרגע ומקלחת אבנים אחדות, אם דמות משתמשת נשק קסום. העיקר הוא לא לקחת שום דבר נוסף, הגיבור יקבל הבית שלו על האי בקרוב.

Drakonorozhdonny

מעבר של "Skyrim Dragonborn" מתחיל עם התקפת פתע על קבוצה של שכירי חרב של דמות מסכות מוזרות, לזרוק בפניו את ההאשמה שהוא Dragonborn שווא. הדפו את ההתקפה וחיפשו את הגוף, ניתן למצוא באתר אחד מהם פתק שאומר הגיבור הורה לא ידוע, Mirak-החותם, ואת שכירי חרב הם ביבשת עם האי Solsteym.

הנמל נמצא ספינת Windhelm פועלת Gyalunda. הגיבור חייב לשכנע אותו ללכת אל האי. מיד לאחר שהגיע קרואו רוק יפגשו Adril Arano עם עניין המטרות של הביקור Drakonorozhdonnogo Solsteym. אם תשאל אותו על Mirak, יועץ לא יכול לתת תשובה ברורה, אבל רק לשלוח דמות לאבן כדור הארץ. במקום זה ייראה חבורה של המקומיים, שקוע בעבודה ולא מרגיש שום דבר מסביב. לקראת Dragonborn יהיה Nelot שדון, מי ישלח אותו לרקתו מיראך. יש הגיבור ימצא אפילו יותר תושבים קסומים.

המקדש Miraca

מאותו רגע החלוף "Skyrim Dragonborn" מתחיל לצבור תאוצה. בחצר של בית המקדש Miraca בקרב עובדי שטיפת מוח הוא אישה, פריה. זה לוקח בניסיון כושל לשכנע חברים להפסיק את הבנייה. פריי למנוע את ההשפעה של קמע קסם בזכות קסמיה Miraca, ואביה, חלק-שמאן Skaal מגן על שבטים הנותרים על ידי שמירה על המכשול קסם. יחד עם הגיבור המוכר החדש ייכנס למקדש.

זה לא צינוק רק במשחק "Skyrim Dragonborn". משימות אינן מתפנות לצלול לתוך האווירה הקסומה של חורבות נחקרו. המקדש הוא מלא קנאי מיראך, draurgov אנימציה ואויבים היו ידועים קודם לכן - מחפשים. על ידי עצמו, המיקום הוא דווקא בגודל גדול, אבל זה מקובל ועבר די בקלות.

מקלט Miraca

לאחר חיפוש בחלק הראשון של המקדש, הגיבורים למצוא את המחבוא של מיראך. למטה יש מילות קיר, המאפשר Dragonborn ללמוד את המילה של כוח "גלגול של הדרקון." זה משמש את אותם כללים כמו כישרון, כלומר, לא יותר מפעם אחת ביום. בכי זה הוא חיוני תוספת "Dragonborn", המעבר של קו Quest אינו אפשרי בלי זה. באמצעות היכולת של הגיבור מקבל משופרת כוח של מכות, שריון חזק וצרחות עצמה. ברגע שהוא ילמד את המילה, מאחורי ארונות קבורה פתוחים, שחלקם ייצא draurgov מורכבות שונות, בין היתר יהיה חזק במיוחד - השוער של המפתח. הם יכולים לפתוח דלת סודית שמתחבאת בתוך הסרקופג של השוער.

מיקום קטע בהמשך אינו שונה מן הצינוק הרגיל בדיוק לרגע, כמו הגיבורים נכנסים לחדר העגול, הנמצא באמצע הפודיום עם "ספר שחור" גדול ומוזר. ברגע Dragonborn יקראו אותו, והוא נשאב בכוח לתוך מימד אחר, שנקרא בספרים החיצוניים, או במילים אחרות, הממלכה של Hermaeus Mora Daedric הנסיך העתיקה. שם הוא ימתין Mirak. ככל אופי או רצה להילחם בו, עכשיו זה יהיה דבוק לרצפה של כוח רב עוצמה, נשללת האפשרות לנוע. האויב מבטא נאום ארוך, בסוף אשר חביב להפגין את כל שלוש המילים שלמדו בעבר יצעקו, קוראים דרקון ולטוס על זה, עוזב ואנשיו לסיים Dragonborn. לאחר חי דרך ייסורים נוראים, הגיבור חוזר לחדר עם ספר, שם הוא ימתין נרגש פריי.

היא תספר לך כי הדמות באותו זמן היה בחדר לא היה, אפשר היה לצפות ממנו, ובאמצעות הגיבור. השלמת החיפוש תישלח אל הכפר Skaal, נשי אביו.

Fate Skalov

רק הופך להיות מעניין יותר לשחק "Skyrim Dragonborn". "ספר שחור: להתעורר חלומות", החלוף אשר כמעט נהרג הגיבור עושה עניין Storn. הוא עושה את ההנחה כי אתה יכול לנצח Miraca רק באמצעות ידע שיש לו Drakonorozhdonny הראשון. הדמות שאתה צריך ללכת למאחז Syringa ולחקור את הזעקה "הגשה תהיה" שניתן להשתמש בם כדי לשחרר את רוח סטון.

לפני הסרת הקללה, צריך להתכונן לקרב. לאחר השימוש צעקה על אבן הרוח יהיה אויב חדש ומאוד דוחה בשם lurkerom. Enslaved Skaal להיפטר לחשים וללכת הביתה, ואת התישבות Elder מספרת איך למצוא ולהביס את מיראך.

טיהור של אבנים

מעבר נוסף "Skyrim Dragonborn" אי אפשר בלי ההשלמה הזה בחיפוש פשוט, אבל מאוד מעצבן. מהות התפקיד היא לטהר אחרים הקיימים על אבנים קדושות האי: אדמה, מים, שמש והחיה. האלגוריתם זהה במקרה של נגף רוח.

בנתיב דעת

הדרך היחידה לנצח את Drakononorozhdonnogo הראשון - לקבל ידע סוד נסתר בין דפי הספר השחור. אשף אחת מהישוב Telvanni, Nelot, רק מתעניין בהם. בשלב זה, באופן מאוד נעים מופתע המשחק "Skyrim". Passage של המסע הזה מבטיח חוויה מרגשת בעיר השקועה של Dwemer.

כאשר הגיעו לתל Mithrin, אחת ההתנחלויות של האי, הגיבור צריך להיכנס למגדל המרכזי, שבו Nelot חי. הוא אומר כי אינו יודע היכן הריבית Dragonborn "הספר השחור", בחורבות Dwemer, שבו הוא היה בעבר, אבל לא היה מסוגל לחקור באופן מלא.

יחד עם הדמות האשפית ללכת חורבות העיר Nchardak. הוא נבנה על ידי ותיק, לצערי, ציביליזציה נכחדת של המשחק "Skyrim". מעבר על המיקום מתחיל עם התקפה של שודדים, לחבב את פני השטח של החורבות. בלוויין Dragonborn, למרבה המזל, קרב טוב מאוד. לאחר השלמת הקרב צריך ללכת בניין עם כיפה. הכניסה שלה אינו אפשרי ללא קובייה מיוחדת, אבל Nelot כבר ביקר בעיר לפני, אז לקח איתו אחד. לשים את החפץ על דום, אתה יכול להמשיך את ההרפתקה. החדר הראשון, אשר נופל לווינים יהיה חדר קריאה, שבמרכזו הוצב תחת זכוכית הספר הרצוי. אבל כדי לקבל אותו בשלב זה של המשחק הוא בלתי אפשרי. אשף אומר כי כדי לקבל חפץ שאתה מקבל כשאתה להפעלת דוודי קיטור.

כדי לעשות זאת, יחד עם Dragonborn Nelotom יפתור הרבה חידות.

אנשים גנן

מוסף כמעט הושלם. איך להתחיל את המסע "Dragonborn: אנשים גנן"? כדי לעשות זאת, אתה צריך להתמודד עם חידות Nchardaka ולקרוא את הספר השחור. נפגשים Apocryphon Dragonborn עצמה Daedric הנסיך Hermaeus Mora, היא תציע לו להרוות את צימאונם של ידע לנצל ספריה ענקית. Daedra עייף רצון Miraca לברוח בשליטתו, אז הוא החליט לעזור הגיבור להתמודד עם Drakonorozhdonnym הראשון.

במקומות אלה מעולם לא נפגשו במשחק "Skyrim". מעבר של "הספר השחור" באמצעות מעבר מתוך פרק אחד למשנו, התהליך עצמו הוא חידות פשוט קרב עם התושבים המקומיים, למרות שהוא מאפשר Hermaeus Mora, מתייחס אל הדמות העוינת מאוד.

ההגעה בספר האחרון, Dragonborn שוב פוגש נסיך ערמומי וידע, המאלץ אותו לעשות עסקה - את "הגשה תהיה" שני המילה ולצעוק, שבלעדיו אי אפשר לנצח מיראך, בתמורת Skaal ידע סודי. Storn מסכים לעזור, אבל אם הגיבור סיים את העבודה, "טיהור האבנים." Shaman ייקח מידיו של הספר השחור של אופי וקורא אותו, לפני שהוא ירד ביטוי בידע הזה אין שום דבר מיוחד, אבל האבות הקדמוניים העבירו אותם בקפידה מדור אחד למשנהו, וסקרן Hermaeus Mora, הקדיש את חייו לאיסוף מידע שונים, לא יכולתי כי לסבול. Daedric הנסיך להרוג Storn בתהליך של קליטת ידע, אבל במקום לפתוח את המילה האחרונה Dragonborn קריק, נותן לו את ההזדמנות לכבוש את הדרקונים.

בראש של Apocryphon

המשימה האחרונה זה בנוסף למשחק "Skyrim". בחיפוש הקטע מתחיל אחרי קריאת הספר השחור "חלומות השכמה." כמו המשימה האחרונה, האופי יעבור על המיקום, לפתור חידות ונלחם lurkerami ומחפשים.

הפרק הראשון של הספר אינו גורם בעיות, אבל בשנייה כל הרבה יותר מסובך. אנחנו צריכים לעלות במדרגות ולקחת את ספר פודיום "גפי Endless", ורק אז לעבור את הפרק השלישי. שהחמיץ פרט קטן זה יכול להיות תקוע באופן קבוע את מעבר הראש. הגדרה ויותר דומה מבוך. הליכה במישור, חשוב לא לפספס את הספר: "ציפורניו הטובעות" ו- "תחום ריגול".

בפנותו אל פרק ארבעה, הדמות חייבת לרדת במדרגות. באחד המסדרונות הוא מחכה בפגישה בלתי צפויה עם התושבים המקומיים, מסדרון אחר יופיע לאחר מותם. היכרות עם זאת, אל תחמיץ את תשומת הלב של הספר האחרון, "להבי חושף שיניים." עכשיו אתה יכול לעבור בבטחה את הפרק החמישי, ולא ירא לא מוצא פריט חשוב.

באולם הגדול של Dragonborn יפגוש ארבעה דום מעוטר בתמונות. עליהם אתה צריך למקם את הספר שנבחר בעבר. "טפרי טבעת" על הקריקטורה המתאימה. "בתחום שחרר" על הציור של העין, "להבים" על התמונה פתוחה של חיוך הפה ואת זרועות הסמל האחרונות. המרכז יהיה ספר ששולח גיבור בפרק השישי.

Dragonborn יכול רק להכניע ידי צעקת דרקון ומייד ללמוד לרכב על מפלצת מכונפת. במשחק הדרכה נראתה רק פעם אחת, אז אתה צריך בזהירות זוכר את כפתורי דרקון. הוא להילחם עם מחזרים כמה, זה יכול להיעשות על גבי זוחל. אחרי זה יניע Sarotar Drakonorozhdonnogo כדי Mirak, להתכונן לקרב. האויב בעידוד ובתמיכת שני דרקונים, אבל בקרב יהיה להם חלק מאוד בינוני.

בכל פעם, כאשר האויב הוא קרוב לתבוסה, הוא הופך להיות פגיע, שבמהלכה משחזרת בריאות על ידי קליטת נשמות זוחלות, הראשונה לאלה שהוא נקרא, ואחרי Saratora. כאשר הקורבן הוא מסוים, נוכל להגביר את הלחץ בבטחה. הפעם, לאחר ירידת בריאות Miraca לנקודה קריטית, יהיה מאוד Hermaeus Mora, שרץ להתחשבן באופן אישי עם פקודיו לשעבר. לפני מותו, הגיבור הראשון של החזרה Drakonorozhdonny מאחל לגורלם.

פרק זה מסמן את סוף בנוסף "Skyrim Dragonborn". Passage של משימות עלילה מרכזיות הושלמו. עם זאת, זה לא כל ההפתעות האי. הליכה דרך Solsteymu, אתה יכול למצוא הרבה עבודות מעניינות, כמו גם את הספר השחור, קריאת Dragonborn אשר יביא הרבה יכולות שימושיות. העורב יכול להתחיל לחקור את הפשע. במבט הראשון, החפים בחיפוש המהיר הופכים בסדרה של תקריות מסובכות, שבו הגיבור יצטרך להתמודד. כפרס הוא יקבל בבית באי, ולאחר מאבק עם Morrowind האחים הכהה. הרבה מבוכים ייהנו אוצרות וקריאות חדשות מפוארות.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.