מחשביםמשחקי מחשב

"סטוקר: אנומליה מרחבית": המעבר. Mod "אנומליה מרחבית"

עבור משחקי מחשב רבים, משתמשים לבצע שינויים מיוחדים איכשהו לשנות את הפרויקט הזה. Mods יכול לשנות את המראה של המשחק, כמה פונקציות שלה, משימות בו, חפצים, תווים ועוד. הכל תלוי מה המטרה מוגדר על ידי היוצר של mod. זה כמעט בלתי אפשרי למצוא משחק שבו שינויים נוספים היה נעשה בחלל הפוסט סובייטי מאשר סטאלקר. פרויקט זה היה כל כך מוצלח, וגם כל כך זול במונחים של שינויים כי האוהדים כבר הצליחו לכתוב עשרות שינויים, שכל אחד מהם הוא טוב יותר מאשר אחרים. חלק מהם לשנות את storyline, כמה פשוט להוסיף quests צד חדש, אחרים מציעים לך מבחר עשיר יותר של פריטים וכלי נשק. באופן כללי, אם אתה רוצה לקבל הופעות חדשות מ "סטוקר", אז אתה, שממנו לבחור. אבל עכשיו אנחנו מדברים על שינוי מסוים - "סטוקר: אנומליה מרחבית." מעבר mod זה ייקח לך מעט מאוד זמן לעומת המשחק המקורי, אבל אתה מקבל הרבה כיף מן התהליך.

המשחק המקורי

במשחק המקורי "Stalker" היית צריך לפעול כאחד היוקשים, שהיה צריך לפתור את סוד האזור, תוך ביצוע משימות אחרות במקביל, להציל את חבריו, לנטרל אויבים ועוד. אנו יכולים לומר כי המקור הוא לא דומה מאוד "Stalker: מרחבי אנומליה" mod. המעבר הוא שונה מאוד, וההבדלים הם לא רק משך, אלא גם את המהות של המשחק, את תהליך המשחק, אפילו במקומות. אז לא חושב שזה שינוי קוסמטי או פשוט מוסיף כמה נשק - למעשה זה משחק חדש, סיפור חדש שאתה בהחלט יהיה מעוניין לעבור, איכותו היא מעבר לכל ספק. עם זאת, כמו איכות השינוי "סטוקר: אנומליה מרחבית", את המעבר אשר יתואר מאוחר יותר.

מה השתנה באופנה?

כפי שהוזכר קודם לכן, השינויים השפיעו כמעט על כל ההיבטים, כך תוכלו לראות לפני משהו חדש לגמרי, בנוי על בסיס המשחק אתה יודע. הדבר החשוב ביותר שהשתנה הוא קו הסיפור, זה הפך להיות חדש לחלוטין אופנה "סטוקר: מרחבית אנומליה". המעבר עכשיו לוקח לך רק כמה שעות, שכן המשחק מכיל רק שש עשרה משימות. אבל זה יכול להיות בטוח אמר כי רגעים אלה יהיה מרגש להפליא, ולתת לו להיות טוב יותר יש כמה שעות של הנאה מרוכז מאשר לא יום של משחק הידוק ומשעמם. כמו כן ראוי לציין את השינוי במצב - במשחק היו כמעט כל המקומות הקודמים, אבל שום דבר מיוחד קורה עליהם. בשבילך, שני מקומות משחק חשובים, אשר הוחלפו על ידי חדשים לגמרי, המייצג את אנומליה מרחבית אותו, אשר תצטרך להתמודד עם. זה על זה ייבנה המעבר של המשחק "סטוקר: אנומליה מרחבית."

מתחיל

לכן, בשינוי זה, אתה מתנהג כשכיר חרב המכונה "החיה", אשר מוצאת את עצמה במרכז של אנומליה מרחבית בלתי נתפסת, שממנה, כמובן, הוא אינו יכול להמתין לצאת. אבל כדי לעשות זאת, כמובן, זה לא קל כמו שאנחנו רוצים, אחרת את המעבר של המשחק "סטוקר: אנומליה מרחבית" יהיה קצר מאוד. במקביל, יהיה עליך לבצע פעולות שונות אשר ישפיעו על ההצלחה של המשימה שלך, אז לנסות לעשות הכל בזהירות וביעילות ככל האפשר. זה Stalker Mod נעשה בסגנון קלאסי, כלומר, הז 'אנר של המשחק נשאר פעולה stells, ואתה צריך לפעול באופן חשאי ושקט ככל האפשר. זה לא יעשה בלי קרבות ישיר בקרב פתוח, אבל הכל יהיה תלוי בכישורים שלך בטיפול בנשק וירטואלי של העולם הזה.

משימות כדי לעזור לסטוקלים

אז, את המעבר של זה Stalker Mod מורכב ההפעלה והשלמת משימות מסוימות, אשר, כאמור, יש רק שש עשרה במשחק. רובם מופעלים כאשר אתה פוגש את אחד היוקשים, שגם הם לא היו בר מזל מספיק כדי להיות בתוך האנומליה. המשימה שלך היא לעזור להם, שבו רוב המשחק בנוי. אתה פוגש סטוקלר, מתקשר איתו, מקבל מידע והוראות מסוימות, מבצע אותם וחוזר לדמות, עוזר לו לעזוב את האנומליה. כמובן, כל זה נעשה לא מתוך מניעים טובים - בשביל לעשות את זה אתה מקבל פרס שיעזור לך התקדמות נוספת בדרך כדי unraveling את סודות האנומליה. שינוי "Stalker: קריאה של Pripyat. אנומליה מרחבית", עם זאת, לא להגביל אותך לסוג אחד של משימות.

משימות לחיפוש אחר האמת

אם את המשימות שעבורן אתה צריך לעזור לסטוקרים אחרים במשחק, יש יותר משחקים במשחק, ולאחר מכן משימות שבו אתה צריך לנחש את הסודות של אנומליה הם הרבה יותר חשוב. במשחק "סטוקר" של מצב "אנומליה מרחבית", הוא מתמקד את תשומת הלב שלך עליהם, כפי שהם מהווים את השלד הבסיסי של השינוי. לאחר השלמת משימה אחת, תקבל טיפ- off עבור אחר, אבל להגיע אליו רק לאחר שתסייע אחד או שניים stalkers לצאת. כתוצאה מכך, השינוי הופך להיות ליניארי למדי, כפי שהוא מוגבל על ידי סדר ברור של משימות ושני מקומות, אבל זה לא הופך להיות פחות מרתק. במיוחד אם זה אחד הגרסאות העדכניות ביותר של "סטוקר: צלף: אנומליה מרחבית". עם זאת, גם זה לא האחרון - היוצרים דיווחו כי הגרסה הסופית של השינוי ישוחרר בתחילת 2015, כך מאווררים יכול רק לחכות בחוסר סבלנות.

שינויים במשחקים

באופן טבעי, שינוי קטן כזה היה קשה לשנות משהו הרבה במשחקים. אבל היוצרים עדיין הצליחו להוסיף פונקציה נעימה ומקורית מאוד - יומנה של החיה. עכשיו הדמות הראשית אחרי כל פגישה עם העוקב או החידה הבלתי מפורקת של האנומליה מתעד את רשמיו ביומנו. וזה מעניין מאוד לקרוא את זה. ובהינתן העובדה כי בשל צורת הגשת מידע רוכש סוג כלשהו של דינמיות ותחושת מעורבות של השחקן, מתברר פונקציה טובה מאוד כי היה בברכה בברכה עם חמימות על ידי השחקנים בפרויקט המקורי.

גודל האופנה

שחקנים רבים מצביעים על גודל קטן של שינוי ואומרים כי זה לא יכול להילקח ברצינות. איך יכול שינוי טוב עם storyline חדש ומיקומים ייחודיים להשתלב פחות מ 50 מגה בייט של שטח דיסק? אבל משקל קל הוא רק פלוס, כי בזכותו אין כמעט יציאות במשחק, היא אופטימלית ויציבה ככל האפשר. ובכן, כל התוכן הוא הכיל במלואו על הסכום שצוין של שטח.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.