מחשביםמשחקי מחשב

קונסולת בגידות Cs: לכי פקודות שימושיות עבור אימונים

מי שיחק בשנות ה -2000 באחד היורים מקוון פופולרי רוב הזמן כאשר "הדשא היה ירוק, והשמש בהיר," ועכשיו, הפגישה נזכר פעמים רבות המילה סטרייק: מתקפת גלובל (Cs: Go), צפוי רוצה זוכרים את הימים ההם. סקירה מלאה של המשחק - זהו החומר למאמרים אחרים באותו יידון על הקונסולה ב Cs הברדלס: לך.

מה ניתן לראות לאחר ההתקנה של המשחק? מי שיחק לפני ויש לי ניסיון של משחק בגרסה מוקדמת, אחרי ריצה מיד מתחילים לחיצה על טילדה ~ או `לנחם מפתחי המשחק, כי זה יותר נוח מאשר לסרוק את התפריט ואת כל הזמן מחפשים את הפרמטרים הדרושים של המשחק. שחקנים מנוסים יודעים גם ב Cs: Go כל זיכרון קונסולת הגדרות ורמאים.

ברצוננו לשאול שסתום שאלה - למה אתה צריך להשבית את מסוף המפתח כברירת מחדל, אם זה כל, אתה יכול לרשום במהירות (המהווה את רוב השחקנים ועושה באמצעות פקוד אותן Cs קונסולה (רמאים): לך)?

זה היה הכליל אותה ומוקדש המסך הראשון במאמר זה. אלה שיש להם גרסה רוסית למסוף להיכנס בגידות Cs: Go, אתה צריך להשתמש "מסוף המפתח Enable".

לרמות הקונסולה העיקריות Cs: Go

פתח את טילדה הקונסולה, העיתונות ~ במקלדת (זה ליד מקש Esc). אם לא עובד, אז אתה לא כולל קונסולת מפתחי הגדרות או בטעות שינית את המפתח כדי להפעיל אותו.

אם אנחנו מדברים על איך לכתוב את קונסולת בגידות ב Cs: Go, אז אתה צריך לזכור על צוות כמו sv_cheats. זוהי הפקודה הבסיסית עבור רמאים ולא רק זה, אבל אתה צריך לשים לב לעצמך שאתה יכול להשתמש בו על שרת משלך או מקומית נגד בוטים. גם פקודה זו משביתת הישגי התמריץ ופקודות בלוק שיכול להשפיע על איזון המשחק ומשחק באופן משמעותי.

יש פקודה סה"כ שני פרמטרים - 0 (ברירת המחדל) ו 1 (כדי להפעיל צ'יטים). הקונסולה נראית ואיפה אתה רוצה להקליד פקודות, אתה יכול לראות את המסך למטה.

בגידות כוללות - מה אני יכול לעשות כאן?

בואו נתחיל עם Wallhack, או לקרוא על הקירות השקופים. הפקודה קונסולת Cs: Go לרמות זה עובד ככה: אתה מונע לתוך קונסולת מפתחי mat_wireframe 1 (על ערך ברירת מחדל: 0). עכשיו אתה יכול לראות דרך קירות, ולאחר מכן, שדרכו אתה יכול לטאטא את השטח. דוגמאות של מה שעושה צוות זה, כפי שאתם יכולים לראות בצילום המסך.

Noclip - להפסיק klipat (Collide, להגיב) עם קירות וחפצים בכלל. אפקט בונוס - אלמוות.

צ'יט r_drawothermodels 2 (ברירת המחדל: 1). Vollhak, בדומה wireframe הקודם, רק קצת יותר נוח. בניגוד פקודת הקונסולה קודמת, יש מסגרות פחות, לראות דגמים בלבד אויב.

הצוות לתת [שם פריט] - נותן לך את הנשק / תחמושת / שריון. לדוגמה, "לתת weapon_m4a1" - נותן לך "emochki". שמות אחרים של חפצים "גוגל" או לכתוב: "weapon_". טיפ נוסף הוא לקפוץ.

צ'יט host_timescale 4 (ערך ברירת מחדל: 1). Spidhak עושה הכל זז מהר בשרת. אפשר להגדיר כל ערך. כל זה עולה 1, מאיצה, וכל דבר מתחת - מאט.

Thirdperson (ערך ברירת מחדל: FirstPerson) למעשה, זה לא רמאות. כפי שהשם מרמז, זה נותן מבט בגוף שלישי. כתוב "FirstPerson", כדי לחזור למצב הנורמלי מהאדם הראשון.

אחרים הפקודות קונסולה ומשתני פקודה (במשתני קונסולה)

הנה כמה פקודות קונסולה:

  • השבתת ההשפעה לא תמיד עובדת, אתה יכול להרוויח - cl_predictweapons 0.
  • תבליטים חייבים לטוס ללא פיזור, אבל גם זה לא תמיד עובדים - cl_predict 0.
  • Spidhaka גרסה אלטרנטיבית: host_framerate 50.
  • פקודות אלה שני הם דמיינו, שבו כרטיס קול הוא שיחק, עם הנתיב לקובץ סאונד: snd_show 1 או snd_visualize 1.

בצילום המסך, במאמר לעיל מראה מקרה שבו מישהו הקיר לקח צעד.

  • עוד vollhak נוח, אבל "פלאש מצד שמאל," אתה כבר לא מפחיד. במילים אחרות, עיוורון לא יעבוד: Mat_fillrate 1.
  • vollhak מטריד, אשר משנה את הסביבה של שקיפות מעת לעת. אויבים קשים מדי כדי לראות: mat_proxy 2 (ברירת מחדל: 0).
  • יוצקים את שאריות הצבע הלבן: mat_fullbright 2.
  • צוות כדי לעזור לעבודה עם הנורמלים, אבל בפועל, רק לצבוע את הקירות בכחול: mat_normalmaps 1.
  • עם רמאי זה נבדק מגוון של ציור, אבל זה יכול לשמש לא רק עבור זה. היא מציגה תפריט שממנו אתה יכול לבחור: perfui.
  • האם אתה מפחד צללים או חושך? פקודה זו הופכת את כל האורות, ותחת "כל" אומר הכל: mat_fullbright 1.

  • אנחנו לא מעשנים ... או פשוט להסיר את העשן. אבל אם אתה על הכיכר איפה שהוא צריך להיות, אתה עדיין רואה את המרקם של עשן: r_drawparticles 0.
  • הסר את הערפל: 0 fog_enable.
  • צא אלטרנטיבה פקודה, אבל, באופן תיאורטי, צריך לעבוד כמו vollhak: r_partition_level 0 (-1 ברירת מחדל).
  • רוצה לדעת מה השם של הקובץ במודל Cs: Go, הקלד את הפקודה: r_drawmodelstatsoverlay 1. אם אתה רוצה לעלות מעל המפה, זן: ג l_leveloverview 2.
  • הוראות אלה מצביעים על היקף שחקנים vallhak המראה הזה: r_visualizetraces r_rainspeed 1 או 0.
  • מופעים בצורת תיבות ירוקות מופיעים חלקיקים איפה של רימוני עשן, יריות, וכן הלאה: cl_particles_show_bbox 1.
  • פיקוד לאיתור באגים פנס התאורה, אבל אנחנו יכולים לעקוב אחר שבו האויב מחפש: r_visualizelighttraces 1.
  • צוות נהדר עבור אימונים, מראה היכן אתה מכה צבע: r_modelwireframedecal 1.
  • צבע מייצג היריות שלך על קירות ואנשים. זה נעלם אחרי כמה זמן: sv_showimpacts 1.
  • לסוג רקע זהה אויבים גלויים יותר: mat_luxels 1.
  • זום: _aspectratio 0.3 (ברירת מחדל: 0)
  • קורע לב צוואר בתוך: cl_pitchup cl_pitchdown 900 או 900.
  • Transform Cs: לך אל מרקם Minecraft: mat_showlowresimage 1.

לסיכום

למעשה, רמאות במסוף על Cs: Go יש כל כך הרבה, וכל אחד מהם יציג ולתאר קשה. לכן, במאמר, זיהינו רק את המפתח ומעשי. האחרים מנוהלים על ידי אנלוגיה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.