מחשבים, משחקי מחשב
"נתיב האנושי סטוקר.": Walkthrough
"סטוקר" - הוא משחק מחשב שהפתיע רבים. זה לא סוד כי סלאבי Igroprom לעתים רחוקות נותן פרויקטים ראויים. גם רוסיה וגם בלארוס ולא אוקראינה לא יכול להתפאר במספר רב של יצירות מופת מוכרת ברחבי העולם. אבל זה "סטוקר" - הוא אחד הבודדים החריגים, עבור יורת התגנבות כבש מיליוני שחקנים ברחבי העולם. בסך הכל שלושה חלקים, שכל אחד מהם ראויים לתשומת לב מיוחדת - היזמים לא להתעסק, לא מנסים לנצל את המוצר המוגמר, ועשו שלושה משחקים בדרגה גבוהה, באיכות גבוהה, אחת טובים יותר מהשנייה.
עם זאת, כל "STALKER: Shadow of Chernobyl" צריך להיחשב בנפרד, כמו מפתחי אוקראינית הפרויקט הזה הצליח טוב יותר מאחרים. אבל זו אינה הסיבה היחידה - וזה שווה להסתכל יותר וזאת בשל קיומם של שינויים "איש נתיב" מבוסס דווקא על החלק הזה. mod זהו להפליא מוצלח ופופולרי, אך הוא אינו מכיל סיפור נפרד של החברה או סניף קיים. מהו שינוי של "סטוקר: נתיב של גבר", החלוף אשר, עם זאת, יעוכב במשך תקופה ארוכה למדי? מה שהופך אותה לכל כך אטרקטיבי למשתמשים?
דרך אדם - מה הוא?
אם אנחנו מדברים על שינוי של "סטוקר: נתיב של גבר", הקטע נשאר הטוב ביותר עבור האחרון. אחרי הכל, זה צריך לזכור כי מדובר עדיין לא תוספת עלילה, לכן מסע פרסום נפרד לא מסופק. ראוי לציין כי מאוד התפתח גרפיקה לטובה - זה בערך אותו עבד מלכתחילה. אבל זה לא הכל - במקומות עוצבו מחדש, הוסיף הרבה מקומות חדשים, דמויות, פריטים. כמובן, אויבים חדשים נוספו וכמה קיימים שינה.
גולת הכותרת של כל זה זה עצמו את מהות השינוי. כפי שהוזכר קודם לכן, היא אינה מוסיפה סיפור חדש, אבל זה מרחיב באופן משמעותי את זמן הנגינה. אבל איך זה קורה? זה פשוט מאוד - שינוי זה מוסיף יותר משבעים משימות nesyuzhetnyh שאתה יכול לעבור. זה עשר, או עשרים שעות של משחק במשחק הנפלא הזה, אשר אינו יכול אלא לשמוח. תוכל להתמודד עם המשימה מולך כמו שתתקדם העלילה, שטרם נגעה. אז אתה לא מפסיד כלום אם אתה מגדיר מצב זה - רק להרוויח אפילו רושם עז יותר של המשחק.
עכשיו שיש לך מושג איזה שינויים במשחק עושה שינוי "סטוקר: נתיב של גבר", יכול להיחשב החלוף יותר עמוק ובזהירות. מטבע הדברים, לא ניתן לכתוב קטע מפורט של משימות כמה עשרות, אבל אפשר לציין, למשל, את המיקום של מתקנים מרכזיים מסוימים כי הם הכי קשה למצוא.
מה שחשוב שינוי חדש?
זה ידוע כי סדרה "סטוקר" מתייחסת יורה התגנבות כי ניתן כאן אתה צריך לפעול בשקט. אבל לפעמים הסיפור העיקרי יתפתח כל כך מהר שבקושי יש לך זמן בשבילו. במקרה זה, אתה צריך בזהירות רבה לכל משימה כדי להיות מסוגל לבצע את זה. קווסטים, הוסיף שינוי של "סטוקר: נתיב של גבר", הקטע מתבסס דווקא על ההיבט הזה - יתר על כן, זה שם דגש מיוחד כאן. אתה צריך לקרוא בעיון את כל הערות וכתבי עת, מיקום מחקר, לחפש שידות בחיפוש אחר רמזים. רק אז תהיה לך הזדמנות להשלים למסע בפרט. אם תנסה לנצח את המשחק על מהירות, לא עוצר במיקומים, קיימת סבירות רבה כי שינוי זה יהיה לך מעיניהם. אתה לא תוכל להשלים כל המשימות נכתבו, ורבים מהם אתה אפילו לא יכול לקחת לבצע. לכן, אם אתה רוצה לקבל את ההנאה המרבית מן המשחק, אתה צריך לתת שיקול רציני כדי למלא את המשימות מול. זה היה הרגע שבו משחק המסירות "סטוקר: נתיב אנושי" יהיה לכם חופשה אמיתית.
קווסטים הראשוני
הבעיה הראשונה עלולה להיות שלך "לצפות אגרוף" Quest. מעבר של המשחק "סטוקר: נתיב האנושי", בין היתר, יהיה קשה יותר ויותר במהלך הסיפור. לכן, המשימות תגדלנה ב מורכב. לדוגמא, את המשימה הנ"ל - אחד הפשוט. אתה רק צריך ללכת האנומליה ליד הבונקר ולמצוא תיבת ברזל סידור, הנמצא ליד צינור גדול - ויהיו השעות הנדרשות. בחיפוש אחר הבא, אשר ייתן לך אוהד, תצטרך למצוא דשא מיוחד, בוג יפה. הנה, הדברים הם אפילו פשוט יותר - אתה יכול למצוא בוג מתחת לגשר הראשי משני הצדדים, כך שהוא מונחה על הבניין הזה במסע הזה.
אם אתה צריך למצוא חפץ מיוחד עבור פפסי, אשר נקרא יו - אתה למזבלה, אלא מצידה המזרחית. יש מבוי סתום שבו העץ צמח, זה מה שאתה צריך לטפס - ויש תגלה את החפץ. אל תמהרו לעזוב את dump, כי יש תצטרך לבצע בחיפוש אחר - על ידי קוזנצובה. הוא מבקש ממך למצוא מקום מסתור, והוא הוא המזרחי ביותר של ערימת פסולת. ערימה הרבה מקום, כך בעיות עם החיפוש אתה צריך להתעורר. מטמון נוסף אתה צריך להסתכל לכיוון Teal - בשביל זה ללכת Argoprom יש למצוא את הצריפים לטפס אל הגג. אגב, במזבלה תצטרך למצוא מכונה אחרת ושמיר - במשימה זו אתם Prapor. מצבור נשק הממוקם בדרום קוזנצובה, ליד עץ שנפל. ובכן, החיפוש אחר המעניין ביותר בשלב מוקדם - חיפוש אחר מסוימת ארטה, אשר נקראה על מתנת החיים. זה נותן טיפ Pestretzoff, אלא ישירות עצמה את המשימה שאתה שולח שלמה. הנה הוא נמצא "סטוקר: נתיב האנושי" חולף - מצבורי הפזורים ברחבי העולם, הם צריכים למצוא, לא חסר סנטימטר אחד של קלפים, לשים לב לכל הרמזים. ואז תצטרך לחכות להצלחה.
חפצים נוספים ומחסנים
אם אתם מעוניינים מה הוא במשחק "סטוקר: נתיב אנושי" חולף - מצבורי נמצא בכל מקום. אתה לא צריך לחכות משהו יוצא דופן, מרגש או דרמטי, כי זה יהיה מספיק של עלילה. אנחנו לא צריכים לחשוב שכל שבעים משימות - זה משעמם ומונוטוני. זהו לא המקרה - כל משימה היא מוצדקת מבחינה לוגית, יש רקע משלו, הדמויות שלהם וסוף מעניין. לכן, כדי ליישם אותן בהחלט הגיוני.
אמנות עבור Sahorova תצטרך לחפש x16 בצינור ברזל, ישר לתוך מבוי סתום. סבא סיריל לתת נטשה טיפ על Lechebnik, ואתה, כמובן, תצטרך למצוא אותו. הוא ממוקם ליד צוק, אתה צריך להסתכל אחד מאבני. אבל, כמו האבנים במחוז תהיינה הרבה, אתה צריך להתמקד אשכולות גדולים של זומבים.
אל תחשוב כי העבודה כל הסקרים הפכו מסובכים יותר - יש די משימות פשוטות. לדוגמא, Fedka מבקש ממך להביא לו מיכל בנזין הרצוי, אתה יכול למצוא בקלות באתר הפסולת תחת UAZ המכוניות הנטוש. מצא את המחברת כי אתה שואל להביאו Mole, זה יהיה קשה יותר, אבל אתה יכול לעשות את זה בלי שום בעיות. אתה רק צריך להגיע הצוק ולחפש את הצינור שמוביל אותו. כונן פלאש USB עבור תבליטים ניתן למצוא בבסיס השודד, אבל עם פרח ארגמן יצטרך להתעסק. קמצן טיפ נתן Pestretzoff כבר ידוע לך, ועל זה אתה צריך ללכת בחלקו הדרומי של היער. שם תמצאו שני himerovolkov, לאחר שהביס למצוא אמנות שצריכה להיות קל.
רק עבור "דרך גבר" "סטוקר" משחק האופנה הפכה הרחבה גדול, מה שהופך את זה הרבה יותר, אבל זה לא עושה יותר משעמם. לכן, מומלץ להתקין mod זה בהחלט לכל חובבי הסדרה - זה יגרום לך לעבור את המשחק שוב, אבל הפעם כדי לראות אותה באור שונה.
המשימות הופכות קשות יותר
אם אתה מחליט לשחק "סטוקר: הדרך האנושית" להדריך אותך יכול להיות מאוד שימושי, כי עם יותר ויותר מורכבים לאורך זמן יהיה לשים את המשימה מולך. טיפים קטנים, ואת הדברים הנכונים כל נסתרים יותר מבודד. לדוגמה, תצטרך למצוא kogotnik שחור - אתם זוכרים כי בתחילת המשחק כבר שלחת לדשא. אבל אז אתה פשוט צריך לרדת מתחת לגשר, וכאן יש צורך למצוא מקום מתאים ולהעביר אותו כמעט כל הדרך עד קצה הצינור לזהות את הסבך הרצוי. צפחת קרוגלוב צריך לחפש את סאבאג ', אבל זה יהיה לא כל כך פשוט - תצטרך לגלות בית גמור ראשון, שבו שכירי חרב נמצאים. לצד זה יהיה ממוקם דוכן, שמאחוריו נמצא האובייקט הרצוי. ניתן למצוא עוד בקבוק קרוגלוב ב Yantar, בצינור, ממוקם בחלק הצפוני של מיקום. המרכיב המבדיל העיקרי הוא המספר הגדול של הפסקות. המשחק "סטוקר: הנתיב של גבר" בנוי בצורה כזאת שאם אפשרי, לתת לך עצות רבות ככל האפשר. המשימה שלך - כדי לפענח אותם ולהשתמש כדי להשיג את היעד שקבע לפניכם.
ביצוע משימות מאתגרות
"סטוקר: נתיב אנושי" מעבר מלא עלול לקחת לך זמן רב מאוד, כי שינוי זה אינו בשורה נפרדת. משמעות הדבר היא כי יהיה עליך להעביר את הסיפור עצמו, ובמקביל יש לבצע משימות נוספות, כך שהוא יכול לקחת יותר שעות תריסר. ואם אתה לחסוך הזמן שלך, אתה יכול להשתמש בטיפים של המדריך כדי למצוא דברים מהר יותר. לדוגמא, כאשר טראווניק רוצה לחקור את X18, אתה לא צריך לבחון היטב כל המיקום - לשים לב בפינה הרחוקה של החדר, שם תמצא מסמכים עבור הברמן, ואל תשכח לבדוק את הנורה הגדולה - אחד מהם יוסתר מטמון אשר ומעוניינים טראווניק. הברמן, מלבד המסמכים גם יתעניינו ואף PDA, אבל הדבר הזה אתה צריך להסתכל Yantar. תתרכז השיחים, משום שהוא נמצא בהם, ואתה תמצא את מה שאתה צריך. אנחנו צריכים לזכור כי אתה צריך שיח גדל ליד העץ, אשר מצמצם את שטח החיפוש באופן משמעותי. זכור כי סוף המשחק "סטוקר: נתיב אנושי" - מעבר סופי של אשר ידרוש ממך הרבה כוח ומיומנות, אבל בסופו של עופרת הסוף לסיפור קמפיין המשימה הסופי. ביחסו אליה, משימות אלה אין כל השפעה, כך שאם אתה לא יכול למצוא חפץ מסוים בין שיחים, ביער או בין הצינורות - אין צורך להתעכב על זה. זוהי עלילה חשובה בלבד, ושאר אתה עושה להנאתי.
משימות ריבוי משימות
לקראת סוף המשחק תיתקל משימות יותר ויותר כי תצטרכו למצוא לא דבר אחד אלא כמה. אנחנו לא צריכים לצפות שכולם יהיו באותו חדר. הרמה "סטוקר: נתיב אנושי" של סופי, אשר תמשוך קו תחת חלוף המאמצים שלך יהיה הקמפיין האחרון, ואתה עשוי לגלות כי אתה צריך להשלים לפני זה למלא את כל המשימות הנותרות. אבל לא למהר - העובדה mod זה מוסיף למשחק עדיין, ומצב Freeplay, כלומר לאחר סיום קמפיין הסיפור, אתה תהיה מסוגל לנוע בחופשיות ברחבי העולם למלא את המשימות כי אין לי זמן. אבל עדיין עדיף להשלים מטלות במהלך המשחק, אפילו אם יש להם כמה בעיות בפני עצמה. לדוגמא, את הבורג יבקש ממך למצוא את TD התקין ואת המהפך, ו פטיש. הפריט הראשון במטמון ממוקם ליד המדרגות לקומה השנייה, והשנייה - ליד הצינור, אשר ממוקם בקומה השנייה. מיקום עבור שניהם הפריטים אינו רחוק מדי זה מזה, מה שהופך את המשימה ביתר קלות מאשר לאחרים של הז'אנר הזה. Passage אופנה "סטוקר: נתיב אנושי" לפעמים יכול להיות די קשה, אז אתה צריך להכין, ובאותו הזמן לאמץ מדריך על החיפוש במקרה העצמאי של אובייקט לא יוביל להצלחה.
יתרונות videoprohozhdenie
ישנה אפשרות חלופית עזרה לך משימה קשה. אתה יכול לצפות החלוף "סטוקר: הנתיב אנושי" באתרים מיוחדים - גיימרים רבים כדי להקליט קטעי וידאו על איך לפתור בעיה מסוימת. מצד אחד, זה די שיטה יעילה, שכן הוא מייד מספק ייצוג חזותי של מה שאתה צריך לעשות בכל מצב נתון. אבל מצד שני, זה לגמרי לשלול לך הנאה דרך המשחק. אם הטקסט שקראת, מחקר, ולאחר מכן לנסות לכוון את עצמך, אז אתה מייד videoprohozhdenie כל לעסת ולספק מוכן, וזה מספר פעמים פחות מרגש. אז את הטוב ביותר עבור המשחק "סטוקר: נתיב אנושי" חולף - מדריך, שנכתב על ידי גיימרים אחרים, אבל לא נותן לך תמונה חזותית שאתה רוצה לראות במשחק ולא באינטרנט. מעבר טקסט תמיד זוכים להערכה יותר מאשר בקרב גיימרים מנוסים, אבל אם אתה לא כל כך משחק חשוב, אז אתה יכול לנסות videoprohozhdenie.
אחת המשימות הקשות ביותר
ככל שתתקדם גישת העלילה בפרויקט "STALKER: נתיב אנושי" הפינאלה, אבל לפני זה אתה צריך לבצע משימות רבות יותר. כפי שהוזכר קודם לכן, עד סוף המשחק קווסטים להיות יותר קשה בגלל מבלבל, אז אתה צריך להתאמץ כמו שצריך לפתור אותם. לדוגמא, וורונין ייתן לכם משימה למצוא שלושה מצבורים פעם, וכל אחד מהם למצוא לא יהיה קל מאוד. והם לא יוצבו מאוד קרובים אחד לשני, אחד בבר, והשני על הפרוע, ואת הבאר השלישית בכלל ב x16 - יש תצטרך להסתכל לתוך החדר שבו רוחות הגופה. השחקן גם צריך למצוא מקום מסתור למשך שלושה, אחד מהם יתבסס על חופש, שבו תצטרך לטפס לגג של הבניין הראשי, והשני - על הגג של הבר, גם ושלישי - של סאבאג '. יש, תצטרך להגיע לרציף הרחוק, שם תוכל לגלות את מה שאתה צריך. באופן כללי, יותר קרוב לסוף המשחק תצטרך לחפש מצבורי מוצק - אבל לפעמים אתה תיתן את העבודה כדי לחפש פריטים מסוימים. לדוגמא, אקולוג ילידת גרמניה מבקש ממך למצוא את הקלטת התקינה זה - מיקומו המנהרה, בפינה, איפה עומדת המכונית הנטושה. אתה גם צריך להביא זוג ציורי ברגים - אחד מהם תגלה בחושך, והשני במזבלה.
משימות אחרונות
כפי שציינתי קודם לכן, עד סוף שנת קווסטים השינוי במשחק כדי להגיע לרמת המקסימלית שלהם קושי, ואתה תצטרך להפעיל הרבה מאמץ ליישם אותם. כמובן, זה לא אומר שהם יהיו כמעט בלתי עבירים, אבל אם אתה משווה אותם עם אלה שהתקבלו בקטע הפתיחה של המשחק, התוצאה תפתיע אתכם. אם המשימה הראשונה תצטרכי להכניס אובייקט ממיקום קרוב ללא כל מכשולים או בעיות עם הגילוי, בעבר זה להיות משימות מרובות רמות, שעבורם תצטרכו להתגבר על ההתנגדות של האויב, כדי להבין מאוד בזהירות הערות ועצות, כמו גם בזהירות לסרוק את האזור כדי למצוא את האובייקט הרצוי. אבל, כפי שאתה יודע, לא מצפה משימות אלה משהו על-טבעי. כולם בנויים על אותו עיקרון - NPC נותן לך משימה למצוא חפץ מסוים, אתה לאסוף רמזים המעידים אתה מיקומו, למצוא אותו ולהביא את התו הרצוי.
Similar articles
Trending Now