מחשביםטכנולוגיית המידע

קבלה והעברה של מידע - זו היא הצלחה של ממש

כל תנועה של המחשבות של אדם שנגרמה על ידי המידע שהתקבל, וכן כל פעולה שננקטה היא התוצאה של השתקפות. בין התפיסה לבין התגובה היא היכולות ניסיון, ידע שנצבר: לשלוח ולקבל מידע - הוא, ומעל לכל, תהליך בלתי מודע. הרבה שאדם עושה על אוטומטי מלא.

תקשורת בין הלא המודע ומודע היא כה גדולה עד כי אין ספק: כל העם נתפס, בידיעה כי אינו יודע איך, מעמיד בשורות מסודרות ניסיון וידע משלהם.

קבלה והעברה של מידע - זה חשוב

טכנולוגיית מחשב הגיעה לגבהים גדולים, יצרה הרבה צורות הבטיח ייצוג והאלגוריתמים של עיבוד מידע, אבל זה עדיין לא נראה כמו קונה לו שביתה אדם.

באמצעות כל תוכנית, אנשים בעיקר להשתמש ניסיון וידע, הוא מבין אותה ופועל על פי האלגוריתם שלה. זה לא נוח. אדם - זה לא המשתמש, כך זה הפך להיות מקובל לכנות אלה שיש להם פחות או יותר שולטים מקלדת והפך בקרבת המחשב. אבל אפילו בתור משתמש, אדם משתמש בכל הכלים העומדים הדרך הטובה בשבילו. אף אחד לא שם לב זלזול כזה מפתחי תוכנה ומערכות מידע ללקוחות שלה.

נאות בהחלט אמיתי הוא היחס של אדם למפתח התכנית שמאמין כי העיבוד והעברת מידע - זהו האלמנט שלו.

משתמש - כמעט תמיד "קומקום"

קבלת מידע על ידי כל תוכנית - אלגוריתם ספציפי, וכיצד המשתמש יבצע מצדו של דיאלוג תלוי, שהוא ישלח את התוכנית כתוצאה מכך.

הנה, את הנוסחא של "קבלה ושליחת מידע," - זה לא נכון, כנהוג, וכמי מותקנים. על ההשפעה של תהליך פיתוח תכנית יש מומחים שונים, אבל התוצאה הסופית יוצרת מתכנת (יזם).

התוצאה שומרת על הניסיון המקצועי שנרכש על ידי המייסדים - מפתחי הצד שלישי, כפי שמוצג הישגיהם בתחומים הבאים: אחסון והעברת המידע, הניתוח שלה, היווצרות של החלטות, המסקנה של הכללים, וכן הלאה.

המוח לפעמים המובן, כפי שאפשר לדמיין צורה כלשהי של דיאלוג, אשר מתייחסת מערכת שונה תכנית, אתר, תסריט, חדשות, משתמשים, או לייתר דיוק, אדם בחייו הגיע הרווחה החברתית, כי הוא, באופן אובייקטיבי יודע איך לקבל ולהשתמש במידע באופן ידני דרך.

הידע פריזמה של מתכנת ידוע כמה מלמד מישהו שיודע איך לחיות, מה לעשות, איך לקבל מידע לשלוח - זה כמו בימים הטובים: ביצים על גחמה החליט podnataskal הזין נפלא כמו גרגר ניקור.

מתכנת - זה עבודה, ולא ניסויים על מידע, המקורות והיעדים שלה.

אבל המתכנת - לעתים רחוקות מומחה

כפי לאחרונה כמו 90 שנים, בנוסף תקומת התהפוכות חברתיות במרחב החברתי, בחללים הצרים של המידע אז, קלאסיקות אותיות נשלטו: התכנית, ללא קשר לסגנון כתיבה, שהיא כוללת משימות, לקוחות-אמן מתכנת.

הלקוח סיפק באזור הנושא, ואת מתכנת עשה את זה רשמי אלגוריתם שצריך בהחלט לשנות פעמים רבות, עד שהתהליך לא טרח על ידי מי מהצדדים. עם זאת, כולם היו עסוקים.

הופעה של תכנות מונחה עצמים נתן הזדמנות לשים את הכל על הראש שלה. עם זאת, בעיני הציבור לא היו מוכנות לשלוט בתהליך. מטבע דברים, המפתחים ביעילות רבה הניחו רעיונות טריים ומבטיחים הקלסי, מוכרים להם גבולות.

במקום לטפל באובייקטים של הלקוח, תכנית מודרנית מתפעלת חלונות, כפתורים, סקריפטים, כללים, ודברים אחרים זמינים המתכן. הלקוח שוב אינו מבין דבר, תכנית לשכתב שוב, סופית במהלך כל תקופת קיומה. שוב, בבת עסק.

הזדמנויות דינמיקה

מידע מאז ומתמיד מלווה כלים נאותים. ככל הנראה, זה לא מהספרה, אשר יודעת, אבל בכל שלב של התפתחות אנושית יש מרחב המידע ואת האמצעים כדי לתפעל אותו. ניהול מידע בכלל לא היה עדיין סיכוי לאף אחד, אבל כדי להשפיע תהליך כגון קבלה ושליחת מידע - הוא בכל תכנית (בכל תחום מסוים) מתבצע ללא כל בעיות. זה יהיה הרצון של הצדדים בתהליך ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.