מחשביםתוכנה

ממשק גרפי

כאשר זירוקס הציג את ממשק המשתמש הגרפי הראשון עבור מחשב אלטו, בהחלט היו ספקנים רבים אשר נראתה ההחלטה אבסורדית. לפני עידן מחשבים שהפחידו משתמשים לא מנוסים לשפה "ציפור" שלה שורת פקודה על כל טיפת תרופת n או צבע ולחץ, אפילו הנאום לא היה, וכל התקשורת עם המכונית בוצעה על ידי הזנת פקודות מהמקלדת.

אבל זה השתנה באופן דרמטי כאשר שחקני מפתח ה- IT בעת בשוק (זה היה בשנות ה -70 של המאה הקודמת) היו משוכנעים כי ממשק המשתמש הגרפי - זה לא רק את הנוחות של עבודה עבור מומחים וטכנאים, אלא גם דרך מצוינת להביא למחשב משתמשים לא מאומן טכנולוגיה. לחנך אותם על גרסת ה- PC של זה הופך להיות הרבה יותר קל. אז, הממשק הגרפי הוא אפוא המצאה, אשר החלה להיווצר בשוק המחשבים האישיים בעולם. מצמרר לחשוב מה היה קורה אם אף אחד לא חשב על זה כל פתרון עכשיו ברור.

אז מה הוא GUI? זוהי דרך ליצור אינטראקציה עם המכונה האנושית, שבו במקום פקודות מן פעולות מקלדת השליטה שבוצעו על ידי מכשיר מיוחד (מבצעת עכבר תפקידה בדרך כלל). הדיאלוג מבוסס על השימוש בתפריטים, חלונות, כפתורים, פאנלים שונים ואלמנטים נוספים.

במובן החמור שלה של "ממשק" - מתווך, המשימה שלו - כדי להציג את כל התכונות של אלמנטי OS ושליטה מובנת לאנשים בצורה גרפית. לדוגמה, ב- Windows הממשק הוא כל כך פשוט ונגיש להבין כיצד זה אפשרי באופן עקרוני, אבל כדי להבין סבכיו מסוגל לכל.

אם אנו שולטים במחשב עם העכבר, אנחנו צריכים להיות פעולות זמינות כגון:

קליק שמאלי - - בלחיצה אחת עם הכפתור השמאלי של העכבר על אלמנט הממשק;

- קליק ימני - לחיצה ימנית אחת על כפתור או אלמנט;

- לחץ לחיצה כפולה - לחיצה כפולה על לחצן העכבר הראשי (בדרך כלל השמאלי) עם הזמן המינימלי בין שתי לחיצות;

- גרור ושחרר (גרירה ושחרור) - העברת פריטים באמצעות הנחות אליהם מצביע העכבר ולחיצה על הכפתור הימני ואז מחזיק כל הזמן שגוררים את האובייקט.

לגבי האלמנטים מחולק Windows GUI?

קודם כל - זה שולחן העבודה שלך. לאחר OS נטען, אנו רואים שולחן כתיבה, כל הסמלים קיצורי לתוכניות לשכב על זה. כל החלונות פתוחים על גבי זה.

סמלים. כל קובץ, תוכנית, או מסמך ב- Windows מצוין באמצעות סמל. ביצוע התכנית על ידי לחיצה כפולה על הסמל. ואתה מפעיל את התכנית יכולה להיות ממוקם על שולחן העבודה, והוא יכול להיות מוסתר עמוק מאוד, ולאחר מכן להפעיל אותו קיצור כי פורסייט מוצג על שולחן העבודה.

מארק - זה סמל שלמרות התוכנית עצמה היא לא, אבל היא יודעת היכן הוא מאוחסן, והוא מסוגל להצביע על המקום הזה. תגים, בניגוד התוויות אין את החץ בפינה השמאלית התחתונה. לחץ פעמיים על קיצור הדרך, אנו מפעילים את התוכנית קל כמו אם אנו לוחצים על הסמל שלו.

משימות - רצועה ארוכה ממוקמת, בדרך כלל בחלק התחתון (שנמצא העליון, ימינה או שמאלה, על פי טעמו האישי של המשתמש) של המסך. ביום זה תוכל למצוא את הכפתור "התחל", שעון ואלמנטים גרפיים המציגים תוכניות שפועלות כרגע במחשב.

וזה האלמנט החשוב ביותר שעליו GUI Windows ללמוד - חלון, כי כל התוכניות נדרשים לרוץ ב- Windows.

למרות התוצאה של הדיון המתמשך על מי שיש לו מיקרוסופט מושאל אלמנט עיצובי מסוים או אפילו את כל הרעיון של ממשק וריאנט אשר קיבל את השם "Windows", לעומת זאת, מערכת ההפעלה הזו הפכה פופולרית ביותר בעולם. תן את כל פתרונות הממשק הבסיסיים, אשר מיושמים זה, גובשו לאחור ככל מהנדסי Xerox 1970. אבל היפנים לא שוחרר המחשבים האישיים בעולם, מוגבל כמה אלפי חתיכות לשימושו הפרטי, בעוד שאחרים, כולל אפל לבין מיקרוסופט, החלו לפתח החדש הזה פלח שוק.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.