מחשביםציוד

מכשיר הקלט העיקרי. התקנים מיועדים מזין מידע

מחשבים אישיים הפכו נפוצים מאוד לאחרונה. היום, מחשב או מחשב נייד נתפס מכשירים מודרניים, ואת מידת המודעות של משתמשים על היסודות של העבודה שלהם היא זניחה.

במילים פשוטות, רבים של "משתמשים" של היום לבלבל את השאלות הפשוטות, אשר פעם לא גורם לשום התרגשות. לדוגמא, מה היא היחידה הבסיסית של קלט מידע? מונח זה נראה מפחיד, פרשנויות אולי יותר מאחד, ולכן דורש ניתוח מפורט יותר והערות. עם זאת, עבור מאמר זה נוצר.

מושגים בסיסיים

זה ידוע כי כל מעבד מחשב יש ריבוי של יציאות קלט / פלט, שדרכו "האבן" מתקשרת עם התקנים היקפיים. עם זאת, מותאם: יציאות כמה באמת מיועדות חילוף מידע עם הפריפריה, אך רבים נדרשים עבור קשר עם מגוון רחב של פנימיות "חתיכת הברזל" (כרטיס מסך, זיכרון RAM, וכו '...). האחרון ממלא תפקיד חשוב במיוחד, כמו בלעדיהם לתפקוד הנורמלי של המכונה הוא בלתי אפשרי. עם זאת, כל זה אומר אינפורמטיקה הספר. התקן קלט מידע גם לפעול באמצעות יציאות.

מה הם?

אתה צריך לדעת כי היציאות מחולקות לפי סוג. הם מקבילים (הידוע יותר בכינויו LPT1-LPT4), ואינדוקציה רצופים (בעל ייעוד COM1-COM3). יצויין כי הקטגוריה הראשונה כבר שקעו בתהום הנשייה: יציאות אלה היו מהירים יותר, אבל היו חבורה של סיבוכים עם המבצע. בנוסף, מגוון COM קיים לא רק בצורה פיזית (מחבר), אשר כמעט אף אחד לא משתמש, אבל בצורה של הנמל "וירטואלי". באמצעותם, בפרט, המחובר USB-מודמים, מדפסות וציוד היקפי כגון אחרים.

אבל יציאת USB העיקרית היא היום. הם מהר מאוד (במיוחד המפרט האחרון), מתן אינטראקציה ללא בעיות עם מספר רב של מכשירים.

למה אנחנו כל זה אומר לך?

כמו כל האמור לעיל יסייעו לך להבין מהו מידע מכשיר ההזנה הראשי? העניין הוא שיש לך כמה לדמיין באילו דרכים זה הוא המכשיר מתקשר עם המחשב. עכשיו, כאשר כל "הפורמליים" הם התיישבו, הגיע הזמן להמשיך הנושא המרכזי של המאמר הזה.

התקנים להיכנס הם אלה אשר נועדו עבור "ההעברה" של שפה אנושית או מחוות לקוד מכונה שהמחשב ברור. לכן, התקני קלט המידע הם:

  • התקן קלט מקלדת וכדומה.
  • ציוד סריקה.
  • מצלמות ומצלמות וידיאו (דיגיטלי, כמובן).
  • מיקרופונים.
  • עכבר, כדורים עקיבים.
  • התקן עבור קלט המגע.

מקלדות

אתה מכיר את רוב המידע למקלדות הבסיסי? מקלדת - מכשיר טקסט ומספרים קלט, אשר מהווים את הבסיס של מפתחות. יתר על כן, זה יכול לשמש כדי לספק אותות מקודדים מסוימים (מקשי קיצור). ישנם גם מכשירים שתומכים מפתחות נוספים. ככלל, שהאחרון משמש כמה תכונות מולטימדיה ספציפיות, והם יכולים (בדרך כלל), למנות עצמיים.

למרות מאמציהם של חסידי מסכי מגע, זה המקלדת - תקן הקלט הבסיסי. זה פשוט, לא דורש כישורים מיוחדים כדי ללמוד, מאפשר למחשב כדי להעביר מידע על כל שפה אנושית קיימת. יתכן כי עם התפתחות הטכנולוגיה תהיה המציאו משהו יותר נוח ואוניברסלי, אבל זה רחוק מזה. היום, הוא התקן קלט מקלדת חובה על כל טכנולוגית מחשב.

אם לפרט את התקני הקלט, אבל באותו הזמן לשכוח את המקלדת, ציון נכשל יסופק.

מניפולטורים (עכברים, touchpads, כדורים עקיבים)

התקנים אלה לעיתים קרובות מחוברים ליציאה הטורית של המחשב. משמש לשליטת סמן מחשב שזז במכשיר מוניטור או תצוגת synchronism עם תנועת עכבר או אצבע על משטח המגע. כמעט כל המכשירים כאלה יש כפתורים המשמשים לנעול בעמדת סמן מסוימת. התקנים אלה מתחלקים לשתי קטגוריות - היחסית והמוחלטת.

עד לאחרונה, כמעט כל הבקרים לבוא עם סט משלו של נהגים, אבל היום, זה חל רק על משחקי עכברים כי יש כמות עצומה של תוספת מפתחות, אשר לעתים קרובות יכול להיות "קשרו" משתמש מאקרו-שנכתב עצמית.

עכברים

על אף האמור לעיל (לגבי מקלדות), משתמשים רבים נוטים לחשוב כי התקן הקלט העיקרי - הוא עכבר כי בעידן הסובייטי הישן נקרא "כדורי». דאגלס אנגלברט המציא מכשיר נפלא זה 70-ies של המאה שעברה, כך "העכבר" הוא רק מעט יותר צעיר קלידים.

אנחנו יכולים לומר בביטחון כי מערכת Windows בלעדיה אתה לא תוכל לעבוד: המשתמש מיד נתקע עשרות חלונות תפריטי משנה. מאז לינוקס היא שונה במקצת, משום שיש כמעט הכל ניתן לעשות מהמסוף, אבל עם עורכי גרפיקה ללא העכבר לך משהו הגיוני לא יכול לעשות. לפני זמן לא רב, זה הוארך סיווג, לפיה "מכרסמים" מחולקים למודלים עם שניים או שלושה כפתורים. היום, שיטה זו של הקלדה מיושנת בבירור: העכבר תלת כפתור הקלסי נמצא מלבד במוזיאונים וארגונים עם מימון מוגבל מאוד. מודלי משחק יכולים להיות 20 (!) כפתורים באתר של יום המפתח השלישי הוא כמעט תמיד גלגל.

כפי שכבר אמרנו, את הפונקציונליות של הכפתורים ניתן לשנות. בנוסף, היום אנו יכולים למצוא הרבה כלים לפשט פעולות כאלה מאוד. הוא האמין כי המאפיין העיקרי של האיכות של העכבר הוא ברזולוציה שלה, אשר נמדדת במספר הנקודות לאינץ '(DPI).

סיווג של עכברים

  • מכשירים מכאניים המיועדים מידע מזין. היום, כמעט אף פעם לא להתרחש. סימן ההיכר של עכבר כזה הוא חרוז גומי הממוקם בתחתית העכבר. חברים ישנים טובים לזכור כי עבור מיצוב סמן רגיל קרובות נאלץ למחות אותו עם אלכוהול. בנוסף, אם הבית היה חתול או כלב, מנגנון נתקע לעתים קרובות על ידי שיער נפל בה.
  • מינים ומכניים. בעיקרון, העיצוב כולל את כל הכדור, אבל התנועה שלו היא מעקב באמצעות נוריות בקרה.
  • עכבר אופטי. הזזת הסמן נשלטת רק על ידי חיישנים אופטיים ו דיודות פולטות אור. האור שהם פולטים, מבצע את הפונקציות של אותו כדור.
  • עכבר אלחוטי. אות מחשב אינה מועברת דרך החוט, ובאמצעות אינפרא אדום או "שן הכחול".

touchpad

משטח המגע נגזר העקיבה. זה האחרון היה "עכבר בכיוון הפוך" כאשר הסמן נשלט על ידי כדור אחד בלבד. משטח המגע בנוי על עיקרון שונה במקצת, כאשר הסמן מועבר בעקבות התנועה של האצבע על פני שטח המגע.

הנה שוב, אנחנו צריכים לבצע נסיגה ושוב להזכיר את העקיבה: בניגוד לעכברים מכאניים, מכשירים אלה עדיין בשימוש איזושהי טכנולוגית מחשב, כפי שהוא מספק את המיקום המושלם של הסמן.

בניגוד לכך, עכברים, touchpads, ברוב המקרים די פרימיטיבית: ומציידים אותם מפתחות נוספים (לא רק "נכון" או "שמאל" כפתור) ו פס גלילה - רק המצפון של היצרן. לאחרונה, משטח המגע הוא לא מחבב במיוחד אנשים שמשלח מזוהה עם קבוצה של טקסטים, וגם זה סוג של עבודה, כמו מספר תוצאות חיוביות שגויות (מן המגע לאור ידיים) היו להחריד גבוהה. דגמים נוכחיים של מחסור זה כמעט חסכו לחלוטין.

ציוד סריקה

סורקים צריכים להיות מתורגמים לפורמט הדיגיטלי של תמונות, צילומים, טקסטים וציורים. הם הכרחיים בארכיונים וספריות, אשר לעתים קרובות צריך לשאת כמות עצומה של עבודה הקשורה דיגיטציה. במילים פשוטות, התקנים אלה צריך להזין מידע גרפי.

טכניקת סריקה היא ידנית (התקן זה מאוד דומה סורקי הקוראים בסופרמרקטים), רול ו שטוח. לפעמים נתקל מודל ההקרנה. שוב, במוסדות ארכיוני לעיל הן לא כל כך נדיר לראות סורקי שקופיות תוכנן עבור digitizing של שקופיות. כמו העכבר, טכניקה זו מוערכת במספר פיקסלים לאינץ ', אבל במקרה הזה את המאפיינים של DPI הם קריטיים: הסורק אפילו עם טקסט באיכות ירודה על נייר לבן לגמרי יכול בקלות להפוך "דייסה" קריאה.

תמונה דיגיטלית ומצלמות וידאו

למרבה הפלא, אלא קלט התקנים הם גם מצלמות דיגיטליות. עם זאת, שום דבר יוצא דופן זה: מצלמת מצלמות וידאו אלה תמונה והמירו את הסרטון מתוך "הדמות" כי הוא כל כך מתוק של מעבדי מחשב. בניגוד הסריקה, גישה זו אינה מותירה שגיאות חדר הפרעה, המאפשרת להתחיל מייד לעבד חומרים איכותיים עורכים גרפיים.

ככלל, הקשר של המצלמה אל המחשב דורש חבילת נהג, להן מספק יצרן עם היחידה. עם זאת, קשיים כאלה נחוצים לא פעם: זה מספיק כדי להסיר את כרטיס הזיכרון ולקרוא מידע ממנו ישירות.

מיקרופונים

התקן קלט מיקרופון שנקרא מידע אודיו, ממיר תנודות הקול לפולסים חשמליים (או דיגיטלי) אשר המחשב יכול להבין. היקף השימוש הוא מאוד רחב: הם משמשים לא רק בעסקים התיאטרליים ובטלביזיה, אלא גם במדע. במיוחד מיקרופונים רגישים יכולים ללכוד אפילו הצליל של גידול דשא, כך המדענים להשתמש בהם מאוד פעיל.

כפי שאמרנו, עקרון הפעולה הוא להמיר בתנודות אקוסטיות. מאז בדרך זו אורבת הרבה מכשולים בצורה של הפרעות רבות ואי הדיוקים קידוד מיקרופון איכותי חייב לעמוד במספר דרישות חובה:

  • רמה משלך של מיקרופון רעשים חשמלי לא צריכה להפריע לאות אקוסטי המוקלט. הדבר נכון במיוחד של דגמים מדעיים רגישים.
  • כניסתם וכתוצאה חייב לכלול את הסכום המינימלי של עיוות.
  • כל המידע האקוסטי להיות משודר עם כמעט ללא עיוות, אשר למעשה מבטלת את השימוש בערוצי תקשורת אלחוטיים (הפרעה אפשרית) בתוך ציוד מורכב במיוחד של המעמד הזה.

ישנם סוגים רבים של מיקרופונים, אבל היום אתה תמצא ברוב המוליכים למחצה ואת המודל אלקטרוסטטית. מכשיר כזה קלט מידע אודו מאפשר את הצליל הטוב ביותר.

מכשירי חיישן

בשנים האחרונות, הטכנולוגיה הזו פתחה "מלאה." סמרטפון עם פקדי מגע יש כמעט בכל כיתת ב', אז כדי להסביר את היתרונות וחסרונות של הטכניקה הזו היא לא משמעותית במיוחד. אז נתמקד בתיאור של המכשירים שבהם נמצאים בשימוש נרחב כיום.

digitizer

אז, כדי שהמידע התקני קלט כוללים digitizers. מכשיר זה מיועד קלט של מידע גרפי, ולכן קיבל הכרה מיוחדת בקרב מעצבים ואמנים מקצועיים. בדרך כלל, התקנים אלה מתבצעים גורם צורה ידועה לכל הטבליות. זו הסיבה שהם נקראים לעתים קרובות טבליות גרפיות.

הם משמשים כל זמן בגרפיקה ממוחשבת, אנימציה ופיתוח של מודלים תלת-ממדיים. רק לציין כי רק באותו במקרה של בניית digitizer דגמים גיאומטריים מורכבים - לא הפתרון הטוב ביותר. אבל עבור אמנים ברוב המקרים זה הוא הכרחי. איזה סוג של מכשיר קלט של מידע מסוג זה יכול עדיין נמצא בסביבה מקצועית?

מסכי מגע

מסכי מגע, כפי שאנו כבר שהוזכרו לעיל, והוא נפוץ מאוד כיום. העובי של תצוגה כזו הוא ריבוי של חיישנים אשר לפקח על מיקום בזמן אמת של האצבע. הבקר מעבד את המידע הנקלט ושולח אותו המעבד לעיבוד סופי.

היתרונות של מסכי מגע

תיאורטית, לעשות בלי עכבר ומקלדת. אבל אם ביחס לעכברים זהו אכן המקרה, שימוש לטווח ארוך של לוח המגע הוא מסוגל לעשות ולהתחנן לרחמים כל אצבעות. הרבה יותר חשוב הוא כי אותם הצלחת אפילו קשישים להתרגל בלי שום בעיות, שעבורם השימוש בעכבר היה דומה עינויים מתוחכמים.

בחלק התעשיות ברפואת מסכים כאלה הם לפעמים הבחירה הנכונה היחידה, שכן הם יכולים להיות מופעלים בסביבה אגרסיבית (קלה להגן מפני לחות וגורמים אחרים, לשים בשקית). בנוסף, היום יצר הרבה זנים עמידים במיוחד (עבור מסופי כספומטים), אשר יכול לעבוד במקומות ציבוריים. וגם את שמו של מידע למקלדות, אשר לעיתים קרובות משמש כמערכת עם בטאבלט?

עט אור

סוג נוסף של המניפולטורים. במבט ראשון זה נראה כמו עט עיפרון או עט כדורי רגיל, חוט המחובר למחשב. כדי לכוונן את ההגדרות על עט, יש פונקציונליות כמה כפתורים המאפשר גמישות "כדי להתאים" את המכשיר למצב מסוים. הטיפ עט בעל תא פוטואלקטרי, אשר מבצעת את אותו תפקיד כמו זה של "עמיתים" שלו עכבר אופטי קונבנציונלי. נכון לעכשיו, טכניקה זו מצויה רק כמרכיב של digitizers. למותר לציין, עט האור הנפוץ ביותר קבל בקרב אמנים ומעצבים מקצועיים.

התקנים אלה מאפשרים ליצור הדמיה מדויקת כמעט בעפרון קונבנציונלי, אשר חיוני עבור אנשי מקצוע רבים.

מסקנה

במילים פשוטות, כל מכשיר קלט של מידע טקסט, גרפיקה או סאונד - לא רק עוזרים לו תחליף של כל משתמש, אלא גם את האמצעים המאפשרים לנו לעבוד באופן פרודוקטיבי עם המחשב. לא נתקל באותה המקלדת, אתה בקושי תוכל לעשות משהו משמעותי מבלי לבזבז שלא לצורך תוך הרבה כוח אדם.

נכון לעכשיו, עבודה מאוד פעיל מתנהלת, שמטרתה הקמת קרנות חדשות להיכנס. חלק מהמכשירים מתקבלים יחסית מוצלח, בעוד שאחרים נשלחים לחכות מאחורי הקלעים. מה שזה לא יהיה, זה לא יעצור את התהליך, ולכן יתכן כי הנכדים שלנו יזכרו חלק מהמכשירים המופיעים במאמר אנכרוניזם נורא.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.