מחשבים, משחקי מחשב
"לברוח מהחדר": המשחק חולף
כל משתמשי הסמארטפונים והטאבלטים לא שמעו עליו משחקים כמו "100 דלתות" - רבות אפילו שחקו בפרויקטים כאלה, ניסו מספר דומה וכעת הם מחפשים משהו חדש. למי שלא יודע - המשחקים האלה הם חידות היגיון, שבו אתה צריך למצוא את הדרך החוצה של אזורים מסוימים, באמצעות כל דבר שאתה רואה על המסך. כל משחק הוא שונה במקצת מן הקודמים: סיפור שיוצר נושא פרויקט, את סוג החידות, הגדרה וכן הלאה. מאמר זה הוא אחד הפרויקטים המסקרנים ביותר שנקרא "בריחה מהחדר" ייחשב. מעבר של המשחק הזה יהיה לרצות אותך כמו חידות העלילה שלה, שהיא חזקה מאוד עבור פרויקט קטן כזה.
העלילה של המשחק
ברוב המקרים, המשחקים האלה אין עלילה - יש רק הגדרה מסוימת, אשר יוצרת מצב רוח נושאיות. לדוגמא, בסדרה "100 דלתות" הייתה נושא מוקדש הספינה הזרה, אבל עבור כל החדרים אינם מסתירות דבר עמוק יותר. אבל המצב הוא שונה לגמרי עם המשחק "לברוח מהחדר" - החלוף כאן הוא לא רק פתיחת דלתות, והקידום של העלילה. מטבע הדברים, זה לא סיפור רב עוצמה שיכול לקחת הרבה פניות, כפי שזה קורה בפרויקטים הגדולים - עדיין כאן הדגש הושם על תעלומות. אבל תמיד תדעו מה אתם עושים, מי הוא הגיבור שלך ומה מחכה לכם על. אם אתם מעוניינים בסיפור, הדמות שלך - מומחה היורה. הוא בודק את התאים השונים של כלא על האמינות שלהם - בין אם אסירים יכולים, אם רוצה, ותושייה לקבל נאותות. אבל בדרך כלשהי מדהים הגיבור נופל בתוך טירה מימי הביניים, שממנו הוא צריך לצאת. המשחק "לברוח מהחדר" מעבר יכלול גם מאה רמות, שכל אחד מהם יהיה קשה יותר מוקדם.
Passage של משימות פשוטות
כפי שאתם יודעים, עולה קושי כפי שאתה להתקדם דרך המשחק, כלומר, הראשון שאתה יהיה קל מאוד, אז קצת יותר קשה, עד שהוא הופך לחלוטין בלתי נסבל קשה. אבל אם תנסה כמו שצריך, לא יאבד ערנות ויכול לכלול חשיבה לוגית למקסימום, זה לא יהיה קשה לך לעבור את הטיוטה "לברוח מהחדר." הקטע מתחיל מזיק מספיק. לדוגמא, במשימה הראשונה, אתה רק צריך ללחוץ על הדלת שהיא פתחה, והשני - חלק למעלה כדי לפתוח את החלון. אבל המשימה העשירית תציע לך עבודה יוצאת דופן של פטישי ערבוב - תצטרך לגרור ולשחרר אותם על גב אחד את השני כדי לפתוח את הדלת היקרה. בשנת העבודה העשרים תצטרך לירות כל הדלעות תופיע על המסך, וגם בשנות השלושים - כדי לנגב את קורי העכביש מעל המסך. ג'ובס לא מאוד מסובך, אבל לפעמים אתה צריך להיות חכם. במישור ארבעים, תצטרכו לנקות את המסך של עלים, שמאחוריו הם פרצופונים מוסתרים - לך אותם ואתה צריך לאסוף ללכת לשלב הבא. אבל באמצע המשחק יציין את הרמה שבה תצטרך להציל את החיות, השתמטות להבי ספינינג. כפי שאתה יכול לראות, המשחק הוא הרבה משימות, כך תשומת לבכם מוזמנת כמה מהם, כך שאתה יכול להבין את המהות של המשחק "לברוח מהחדר" (Escape). הקטע, עם זאת, לא תמיד יהיה פשוט כל כך, ובמחצית השנייה של דבר המשחק יהיה הרבה יותר קשה.
משימות מורכבות Passage
אחרי באמצע המשחק תבחין עלייה משמעותית במורכבות של "בריחה מהחדר" - המעבר של הרמות יהפוך קשה יותר, ידרוש ממך להשתמש בלוגיקה ותושייה. ברמת 60, למשל, תצטרך לנחש מה יש צורך ללחוץ על כל ההילוכים על המסך בכל פעם, החל הקטן ביותר וכלה הגדולה. רמה 70 יציע לך מספר רב של ממשפכים, ביניהם תצטרכו למצוא מלאות מים. ברמה 80 אתה צריך לחשוב ברצינות על מה לעשות. אם אין לך זמן או חשק, אתה יכול פשוט ללחוץ פעם אחת על המזלף, ולאחר מכן שלוש פעמים באיבו לפני שהוא הופך פרח - כך עושה כל ניצן. בשעת 90 רמה, תצטרך לצייר בזהירות מעל האות, הימנעות צבעים כי תוכל להתערב. אבל הרגע המעניין ביותר - זו היא הרמה האחרונה. כאן תוכל לקבל את הכדור 18 פעמים להכות דלעת נעימה. לאחר מכן, המשחק יועבר.
בניגוד למשחקים אחרים
כפי שאתם יודעים, המשחק הזה הוא לא שונה בהרבה ממשחקים אחרים של ז'אנר זה - במקומות מסוימים קל יותר מאשר סדרה של פרויקטים "100 דלתות", אבל זה קוזז על ידי ההיסטוריה היפה העלילה. אם אתם רוצים לדעת מה יקרה בהמשך עם הדמות הראשית, תצטרך לשחק את "הבריחה מהחדר: חג המולד" - עובר במשחק הזה לא פחות מרגש.
Similar articles
Trending Now