מחשביםתכנות

כיצד ליצור משחק של "הכיתה" במו ידיהם?

כאשר מסתכלים על מפתחי המשחק, אנשים רבים מדי רוצים חיים טובים. אבל איך להשיג את זה? אחת הדרכים הבטוחות - ללכת על שביל כבר כבוש, שבו אתה יכול לנתח מה ואיך, ולדעת מראש על כל החסרונות. לכן, מאמר זה יבחן כיצד ניתן ליצור משחק משלכם ב "הכיתה".

איפה להתחיל?

ראשית, עליך להחליט על מגוון שאלות, ביניהן: מה הנושא יהיה המשחק, בעזרת המנוע זה יבוצע, מי יעשה את זה. בתחילה, הוא צריך גם להחליט על קהל היעד ואת המשימות שעומדות לפניכם. זה עשוי להיות המשחק עבור חובבי אופנה או האסטרטגיה של הגנרלים, יכול לעבוד על משחק דו מימדי פשוט או לנגב על משחק תלת מימדי.

אנחנו עובדים על הרעיון של המשחק

אז, יש את הרעיון, אבל זה יסתדר. תחשוב ארוך וקשה על מה פעולה צריכה להיות לגרום לאנשים לחשוב על רכיב כדי אנושי יכול לתפוס. היבט חשוב מאוד - חברתי, זה לא יכול להיות התעלם בכל מקרה. אז להיות בטוח השחקנים צריכים אינטראקציה עם אחרים. אבל זה צריך להיות שנצפה סף סביר - למעשה אם זה לא נע לשחק בגלל הפעולות של שחקנים אחרים, יש לך קהל גדול בקושי נספר.

חשוב גם הוא הצד הפיננסי של הסוגיה (למעשה ברוב המקרים המשחקים עושים כדי להרוויח / לזכות בתהילה כמו igrodelov). מלבד הצד נראה בבירור דברים כמו שירות הגיימינג אנשים לשלם, יש גם הוצאה כספית ראשונית של צורך לבזבז כסף על אירוח לרכוש שם תחום. על פי החלטת לעבוד עם אנשים פעילים נשאלת השאלה מהי הדרך הטובה ביותר להגדיר את המערכת הפיננסית: כדי לקבל כסף קטן ממספר רב של אנשים מ קטן או גדול. אז מה עדיף - מ 10 000 אנשים מקבלים 100 רובל או 100 אנשים מקבלים 10 000 רובל. כל אחד בוחר לעצמו, אבל כאשר אתה בוחר באפשרות השנייה תהיה מעוניין לא רק שאלה של איך ליצור משחק של "הכיתה", אלא גם איך אנשים אחרים מעניינים שאינו יכול לשלם כל כך הרבה, כי אם הם לא, "האליטה" לשלם את הכסף הוא לא היה עם מי לשחק.

הפוך משלך, או בצוות?

פעיל וחשוב הוא בשאלה כיצד ליצור משחק כדי לכיתה: לעשות לבד או בצוות? בעת יצירת משחק בעצמם, אתה יכול לצפות לקבל יותר כסף. אבל יצירה בצוות, תוכל לנוע מהר יותר. בנוסף, הפיתוח של המשחק עצמו אתה חייב להיות מתכנת תכליתי מאוד אשר לא רק יוצרת את ההצעה עצמה, אלא גם מפתחת מסד לעבוד עם ממשק תכנות יישומים, כמו גם לדעת את השפות שפת / תכנות ביניים כי תבוצע החלפת נתונים קידוד / פענוח נתונים. כפי שאתה יכול לראות, לא כמות קטנה של עבודה. על כך יש להוסיף גם את הצורך לעבוד על הרכיב הגרפי, וזה צריך להיות בגובה כך שאנשים לא רק את התפריט הראשי של המשחק נפתחו והשאיר אותה (באופן קבוע), אלא גם לשחק וגם השקיעו אותך ואת המוצר שלך הוא כסף.

איזה שפת תכנות כדי לבחור?

מאוד פעיל הוא שאלה של מה שפת תכנות כדי לבחור ליצור משחק מקוון של "הכיתה". הבחירה היא:

  1. רובי און ריילס-. די פשוט שפה שמאפשרת לכם ליצור משחק מאתגר באופן מתון.
  2. HTML. שפת התכנות המאפשר לך ליצור משחקים פשוטים. שימוש מסחרי קשה מאוד.
  3. ActionScript. משחקים ענקים בשוק. זה לא יהיה מוגזם לומר כי 90% מכלל המשחקים שהוצגו "הכיתה" נכתבים על שפת התכנות הזאת. זאת בשל פונקציונלי ושימושי משמעותיים. בנוסף, הרשת הרבה מדריכים חסרים ליצירת משחקים. רוב המפתחים לענות על השאלה "איך ליצור משחק של" הכיתה "ובשפה מה?" בחר בו.
  4. האחדות 3D. שפת תכנות צעירה יפה המשמשת לכתיבת משחקים תלת-ממדיים.

ממשק תכנות יישומים

חשוב ללמוד את ממשק תכנות יישומים ויישומה במשחק. העובדה שהוא בוצע בעזרת אינטראקציה אנושית עם הפרופיל ברשת החברתית. רוצה לצלם אותו - אתה צריך ממשק תכנות יישומים! האם אתה רוצה להסדיר את התשלום של שירותי משחקים - אתה גם צריך את ISP. רוצה לשלוח תמונה עם הודעה על הקיר של המשתמש - ללא ממשק תכנות יישומים שאתה לא יכול לעשות. כדי לקרוא את התיעוד על זה, אתה יכול לחפש עזרה עבור המפתחים או לבקש תמיכת לקוחות כדי לעזור לך. יש גם קבוצה של מפתחים, שבו אתה יכול לבקש עצה לגבי יישום ממשק תכנות יישומים ביישום שלך או לחפש תשובה לשאלה שלך. אבל הקבוצות הללו צפויות לספר לכם איך ליצור משחק של "הכיתה".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.