מחשביםמשחקי מחשב

העולם של טנקים: איפה אגרוף T110E5

העולם של טנקי טנקים צרפתים זכרו לנוכחות של מערכת מסירת התחמושת "תוף" יחד עם שריון דק. אז נקראים "קרטון" או "פורניר". טנקים סובייטיים ידועים להטות אקדח הזוויות המביכות שלהם, "הגרמנים" לעתים קרובות בוערים, ואת השיבוטים הסיניים אינם שונים בהרבה מן המועצות. טנקים כבדים אמריקאים גם לזכור זוויות יציבות ונוחות השריון שלו נטייה של החבית. מאמר זה יידון לגבי איפה זה T110E5 חבטות הנוח ביותר.

סקירה כללית

טנקים כבדים אמריקאים מ -7 לרמות ה -10 לעמוד מגדלים משוריינים חזקים בבירור אימתו את זווית הנטייה של החבית. רמות 5-6 דקות, ולאחר 9-10 דקות ידועות נייד ויכולת תמרון גבוהים שריון חזיתית ביצועים טובים. אבל הנה הלוח ב- US טנקים חלשים, מה שהופך אותם פחות בתחרות על אינדיקטור זה לפני כלי הרכב המועצות וגרמניה.

T110E5: אזור החדירה של הטנק

כל טירון, לשחק עולם של טנקים, לומד מהר אמת אחד מוטלת בספק: אש אויב המצח מסוכנת ולא רווחית. במיוחד אם מדובר במיכל ברמה גבוהה.

אזורי שבירת האמריקאים T110E5 הם כדלקמן:

  • Side ו bronelisty שטרן (כמו כל ציוד כבד, גרימה חזיתית התנגשות צרה). זה צריך לבוא מהצד או מאחור, ואפילו יומרני רם האקדח חמישי יכול לפגוע בטנק.
  • הכיפה של המפקד (להיכנס לזה מיוחד לא עובד). הבעיה היא כי עיצוב זה מבוצר היטב. כדי אגרוף, דורש רמת אקדח 9-10.
  • boeukladki הנגיש בקלות. נזק למודול לא יהיה קשה אם הטנק לצפות T110E5 לוואי.
  • המנוע של הטנק הוא כמעט המדד הבסיסי ביותר של כוח, כי הנזק הקל אל מנוע שכתוצאה ממנו פרצה שריפה.

וזה יצוין כי אם כולם הצליח לצאת על מצח הטנק הזה, עדיף להכות את לוחות שריון הנמוכים. מדד העצמה שלו פחות מזו של המגדלים ואת השריון החזיתי. עם זאת, עבור הביצוע המוצלח של תמרון זה דורש אקדח עם זווית טובה. או שאתה צריך להשתמש את השטח, על מנת למקד את הנשק בהצלחת צלחות השריון הנמוכה.

איך לשחק את T110E5 לא לשחק

היבטים חיוביים יש לשקול רכב קרבי זה:

  • כלי טוב של נתונים במהירות גבוהה וזווית תנועה אנכית.
  • בפסים רחבים.
  • דיוק גבוה כאשר יורים על המהלך.
  • מדדים טובים נזק.
  • שריון חזיתי עבה.
  • תמרון גבוה ואת מהירות סיבוב של המגדל.

לחם עם LT

לאור האמור לעיל, יש לומר כי העולם של טנקים T110E5 מטרה קשה כל טנקים קלים לרמה 5, ועד בכלל. לפעמים אפילו עד ה -6. אבל ברמות של 7-8 דקות הם כבר לא מטרה קלה. ההרס שלהם לוקח יותר קליע אחד (בניגוד לאור הידע הקודם להלן).

הקרב נגד CT

קרבות נגד טנקים בינוניים קשות יותר. כל CT לתוך סימני נזק מעולה. במיוחד אם היריב הוא מנוסה ויודע איפה אגרוף T110E5. אנחנו לא צריכים לתת לזה ללכת האויב מאחור או מהצד. אחרת - כבאית נזק boeukladki. כאשר האמריקנים מיומנים ראוי בקלות לצאת לקרב המנצחים.

התנגשות עם TT

על טנק כבד עדיף ללכת יחד עם בעלות בריתה. קהל כיף. יתר על כן, רצוי במרחק. ולהשתמש במקלטים, כמו שאנחנו לא צריכים לשכוח את הארטילריה של האויב, אשר גם ללא הפסקה צדים לא רק T110E5. הייד להילחם הטנקים הכבדים של האויב בתוך סביבה אורבאנית גם מעודד את השימוש בעיצוב להשמדה כמו מקלטים. באתר ארוך עדיף לא לעמוד ולהביט החוצה של המקלטים טובים יותר בקפידה כך הניזק המקובל או החלק הקדמי של המגדל, או השריון החזיתי.

PT נגד T110E5

יש כל PT-shka סיכוי רב כנגד T110E5. הייד כרוך בנסיעה ברחבי PT האויב כדי ליצור את האפשרות של זריקה מוצלחת. מאז מגדל PT אינו המפעיל, ללכת מאחור, שלא פציעות קריטיות קבלו לא עבדו.

ACS - כמו זרעים!

עוד יותר קל להילחם נגד ארטילריה האויב. ACS היא טרף קל כלל. העיקר הוא לירות קליע חודרי שריון (במקרה של ארטילריה שריון האויב). זה לא צריך רק ללכת ראש בראש כמו SAU פגיעה ישירה או ארוזים ירייה אחת, או לגרום נזק קריטי, בליווי צוות חבלה T110E5. אזורי פריצה ולשחק תפקיד. עדיף לנסוע או האחורי או לצד, כי כשתלך הדיוק בירי ארטילריה מצטמצם.

חיזוק ופצצות נוספים

ביום T110E5 להתאים את המודולים הבאים:

  • Rammer כלים - זה מאפשר לך להפחית את cooldown על ידי 10 אחוזים.
  • מערכת אוורור מתקדמת - עוזר לשפר את המיומנויות של חברי הלחימה מבוססות על אחוזים 5.
  • אופטיקה נאור - שיפור אזור הנראות 10 אחוזים.

להלן סוגי תחמושת:

  • פירסינג - הם הסוג העיקרי של קליעים על תקיפת אמנות האויב.
  • מצטברות - קונכיות, שנועדו להילחם רכב משוריין כגון PT או ACS. מצית את מכונת האויב.
  • High-נפץ - קל להרוס טנקים קלים האויב.

מסקנה

מן האמור לעיל, יש לציין כי שחקן מנוסה מאזורים ידע מכובדים טירון שביר טכנולוגיה בעולם של טנקים לפחות במונחים כלליים. בסופו של דבר, השאלה איפה אגרוף T110E5 הוא לא רק בעיה גלובלית, בניגוד לדילמה זו, איך ללכת מהר אל מאוס ו E100. שלא לדבר על כך שזה אפשרי להיות גחלילית באותו מאוס.

שחקנים רבים משתמשים טנקים אחד או שניים, לא משנה באיזו כיתה. בין אם זה CT או LT, SAU או שישי זה הכול עניין של יכולת לשחק. כמו שאומרים, מי על זה הרבה. מישהו יותר נוח להסתתר בשיחים על ACS. מישהו מצליח LT כדי לסמן את כל הארטילריה של האויב, ולחזור וצוותו עם רק כמה שריטות הוא הפגזים. חלקם אפילו מצליחים לירות אחד או שניים רובים בעלי הנעה עצמית לאורך הדרך.

שאוהבים ליישור האויב Firefly טנקים כבדים. ומישהו מצליח לשבת על שנתי Leichttraktor, לדפוק במדליית בזה אחר זה, כדי להפחיד את הטירונים.

לסיכום, יש לציין כי אידאל T110E5 עבור עומס. הוא גם מצח משוריין, את האקדח, אשר טוען ב 8.40 שניות, חדירת שריון ביצועים מצוינת התייצב אקדח, בעל זווית אנכית נוחה, אשר תורמת את ביצוע הזריקה לאויב broneliste נמוך כאשר התעמתו חזיתית.

טנק tazhke עבור DEF. גודל מאפשר להסתיר מאחורי מחסות חדירה ומרדד מאחור כיסוי כדי לעשות זריקה. טעינה מהירה היא יתרון עצום בקרב. גם אם האויב יודע איפה אגרוף T110E5, ירה מזל מונע מחסה ניתן להריסה או את השטח. אבל אנחנו לא צריכים לשכוח את הארטילריה של האויב, אשר יכול להגיע בקלות גם בבית המחסה.

אם, לעומת זאת, בקרב לקחת raskhodku, מאפשר לך לשחזר את הזחל פגום או לרפא חבלה מאנשי הצוות T110E5 הופך ליחידה קרבית מאוד מסוכן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.