מחשביםמשחקי מחשב

Armored Warfare: תגובות, תגובות על שחקנים

המצגת הראשונה של גיימר הפגישה גיימר בחברת חברים היה "העולם של טנקים", אשר בהשיקה שלו התאספו קהל מרשים של 200,000 אנשים לשנת 2010. לאחר זמן מה, מספר האוהדים של המשחק הזה מרובה משתתפים גדל כמה מיליוני. היא היתה המנהיגה הבלתי מעורערת של סימולטורים של טנקים באינטרנט, אבל כעבור שעה היא עזבה את הדוכן.

באותה רמה העלה שריון Warfare ביקורות של שחקנים. גישה מלאה למשחק ניתנה באוקטובר השנה, כאשר כל האנשים המעוניינים יוכלו להצטרף למשתתפי בדיקות בטא סגורות. צפה בפרויקט החדש של החברה "Obsidian" על זה.

"לוחמה משוריינת: פרויקט ארמאטה"

בעת יצירת המשחק, נעשה שימוש במנוע הגרפי שהוצג לפני כן בפרויקטים לא פחות ידועים.

המרכיב החזותי של המשחק הוא לא פחות חשוב של תהליך המשחק מאשר ממשק של החלון עצמו. זה נוח ופשוט להקים רכב לחימה, אבל זה לא יהיה מסוגל מיד לשקול את כל הציוד.

כאשר לעומת "העולם של טנקים" גיימרים קוראים "ארמאטה" שיבוט, אבל יש להם הבדלים רבים:

א) "קצה העדן" הוא מנוע של לוחמה משוריינת. ביקורות של גיימרים עליו תמיד היו חיוביים.

ב) ציוד צבאי מודרני מכתיב שיעורים שונים לחלוטין במשחק, אשר נבדלים גם בשמות.

ג) כל המערכת של הפרעה בניהול הלחימה עושה את המשחק יותר משתנה.

ד) השימוש בטילי ביות הופעל ב- Armor Warfair.

ה) ההבדל העיקרי הוא ההגנה הדינמית והשריון המשולב, המחייב את השחקן לדעת טוב לא רק את עוצמתו של כלי הקרב שלו, אלא גם את החולשות בשריון האויב.

ו) לוחמה משוריינת היא דינמית ודורשת ריכוז קצת יותר מאשר בפרויקטים דומים. כמה שחקנים מציינים את חוסר התועלת היחסי של הארטילריה, אבל זה יהיה גם נדרש צוות מאוזן היטב.

ז) מערכת ייחודית שאיבה את הצוות סימולטור זה.

מה מתבצע בצורה מושלמת במשחק?

האלמנט הכי בלתי נשכח שמייחד את המשחק הזה אוהב שלה הוא נוכחות של מצב PWE, שבו אפשר לא רק לשאוב מכונת לחימה סרק, אלא גם להשאיל אשראי.

"משוריין Warfare: פרויקט Armata" מוצג על בטא פתוחה על מערכת גישה חופשית ("לשחק בחינם זה לשחק"). אם נוסיף לכך את העובדה כי מכוניות הפרמיה לא שווה יותר מדי ברמה, חובבים של המשחק כבר נטש את "העולם טנק" ועבר שריון Warfair.

מקרים של משחק לא ישר

מצב רמאות הוא הרבה יותר טוב שריון Warfare. הגידות שהופיעו ביום הראשון נקבעו. החגיגה של מעבר לא ישר של מפגשי משחק לא היתה קשורה למערכת ההגנה. מצב דומה נצפה גם בפרויקטים אחרים.

איזה סוג של יתרונות עשה שריון Warfare לתת בגידות? תוכניות מסוימות אפשרו לך להסיר חלק מהמרקם כדי "להדליק" את עמדת האויב ולפגוע להוביל. הנזק התקבל אפילו על ידי המכוניות שהיו מאחורי מכשולים בלתי חדירים. ישנם מספר שינויים של Walhak, אבל העיקרון של העבודה שלהם כמעט זהה.

תוכנית נוספת כדי להשיג יתרון המשחק הוא מכוון אוטומטית וירה. למרות הדיוק המסכן, הרמאות נתנה יתרון לשחקנים המשתמשים בארטילריה במשחק. ב "ארמאטה" ההתקפה הארטילרית אינה גורמת נזק רב, אך היא יכולה לרסן את הכוחות המתקדמים.

למרות פורום גיימרים "ארמאטה" ולכתוב על המראה של רמאים, אבל ברוב המקרים, נזק מוגבר - זה זריקה טובה אחוז קטן של מזל. ב שריון Warfare, ביקורות שחקן נבדקים בקפידה, וזה נדיר המופע במקרה של "דיוורים".

מה עודד את השחקנים למבחן הסגור ולא רק?

ב לוחמה משוריינת, סיכה היא קוד ייחודי עבור קבלת טנק מתנה, אשר סופק למשתמשים של המשחק בחינם. הסיבה לנדיבות כזו היא הכנסת מכונות בונוס חדשות לתהליך המשחק, וגיימרים נבחרו ישירות למשחק על מנת להפעיל יחידות קרביות חדשות.

עם זאת, הקודים של לוחמי השריון התחדשו בזמנים שונים על ידי האנגרים של מיכליות עם מודלים כגון T-62 ואפילו T-92. היתרונות העיקריים הם לא נתנו במשחק, אבל הם הרשו לקבל רכב בינוני ברמת לחימה עם פחות זמן. הבעיה העיקרית של משחקים מרובי משתתפים היא הרמות הראשונות, אשר נמנעים על ידי הזנת צופן קצר.

למי מחושב המשחק?

אם לשפוט על פי ביקורות בפורומים שונים, זה סימולטור טנק, למרות נאמן החדש ב ז 'אנר דומה, אבל אוהדים של משחקי פנטזיה ו multi-player rolevok "ארמאטה" סביר שזה לא יאהב את זה. לכן, חלק הארי של המשתתפים במבחן בטא סגור הם גיימרים מתוך "העולם טנק".

המשחק הוא הרבה יותר קל מאשר הורים טנקים מוכרים. המורכבות קשורה בסביבה בלתי רגילה, מפורטת יותר, שבה נדרשת הערכה מהירה של המצב ותקיפה של תגובה.

כמה דונאט מחליט?

גיימרים רבים מאמינים כי החברה "Mail.ru" - פשוטו כמשמעו חור שחור להשקעות במזומן. פרויקטים שנפלו תחת לוקליזציה שלהם נדרש למשתמשים לשלם דמי מנוי או לשלם עבור קבלת מאפיינים נוספים עבור כלי נשק או ציוד.

זה לא ידוע איך הפיתוח העתידי של המשחק ילך, אבל עכשיו חשבונות פרמיה לא נותנים יתרונות בקרב. אפילו מכונות הלחימה המוזהבות הן אירועי הפרס בלוחמה משוריינת. בונוסים מאפשרים לך "לעבור על" דרך טנקים ברמה נמוכה יותר.

בתהליך המשחק, דונאט לא מחליטה דבר. כמובן, אתה יכול לקנות כלי רכב קרביים, אבל לא פגזים מיוחדים עם יכולת חדירה מוגברת. "פרויקט Armata" הוא אחד מאותם משחקים שבהם הכסף לא נעשה שחקן העליון.

איזון ושאיבה

דימום של רכב קרבי מיוצג בשלוש דרכים:

א. רכב קרב נשפך בשני המצבים, אך הטנק שקדם לטנק הצפוי נשאב. הבחירה הראשונית של היחידה הלוחמת נקבעת על ידי הספק שנבחר בכניסה הראשונה למשחק. אין כמעט הפרדה ברורה בין מודלים בין מדינות ייצור. ספק אחד יכול לראות תחבורה צבאית מארצות הברית, גרמניה ורוסיה.

ב) נהג הטנק יכול להיות מאומן לאחר כל קרב, ולאחר איסוף של המשאב הדרוש ניתן להחליף אחר. עם גישה אחראית לכישוריו של המפקד, הרכב הקרבי יהפוך ליחידה מצוינת בשדה הקרב, אשר יכול "לשלוף" את המשחק או לסייע לחברו להימלט מן הנזק הקטלני.

.ג צוות הרכב הקרב כפוף גם להכשרה וגיוס. מספר האנשים במיכל נקבע על פי המודל הנבחר.

האיזון במשחק תלוי ישירות ברמה ומתואם כאשר נכנסות יחידות חדשות. שלא כמו סימולטורים דומים, ב "ארמאטה" המתאם ברמה הוא לתקן עבור lev, מה שהופך את המאבק שווה ומרתק. גם אם אתה משתמש בקודים של לוחמה משוריינת, אתה לא תוכל ללכת טנקים ברמה נמוכה.

האטרקטיבי ביותר במשחק כרגע הוא "צ'לנג'ר" במספר אחד, אשר מחזיק בחזרה את הנזק למצח, והוא יכול גם לשרוד כמה התקפות בצד. באופן לא מפתיע, זה רכב לחימה זכתה אטרקטיבי באותה מידה טינה מצד השחקנים.

כמה האיזון במשחק ישתנה, הזמן יגיד.

סך הכל

על שריון Warfare ביקורות בצדק טוענים כי, החל בשנת 2015, "העולם טנק" בהדרגה לעבור אל העבר המפואר. כמובן, בשני המשחקים יהיה קהל משלהם. בין התומכים במשחקים מרובי משתתפים תמיד יהיו אנשים שלא ישים לב למה שימש למנוע במהלך הפיתוח של הפרויקט וכמה טוב את ההתאמה האישית של רכב לחימה מיושם.

"שריון Warfair" ללא ספק לתפוס את מקומה. השחקנים ימשכו קודם כל על ידי עיצוב גרפי של תהליך המשחק, ציוד לחימה חדשים המיוצרים לפני כמה שנים.

אם היזמים ימשיכו להאזין להערות השחקנים ולבצע שינויים בזמן, הפרויקט יביא את האוהדים שלו יחד.

לדברי גיימרים רבים, "פרויקט ארמאטה" הוא משחק שמגיע לתשומת לב.

בהתבסס על משוב בדיוק מן האנשים שכבר שיחק על מבחן בטא סגור, ואת המאמר הזה נכתב. לראות אותך בשדה הקרב במשחק הנפלא "לוחמת שריון!" לשחק את המשחקים הטובים ביותר על קרבות טנקים!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.