תחביבמשחקי לוח

איך דמויות של שחמט זזות: תכונות של תנועות

חדשים רבים מודאגים לגבי שאלות שונות על איך לשחק שחמט. ככל שהדמויות נעות, זהו הבסיס לכל תנועות ומהלכים. זה עם זה כי האימון מתחיל. כדאי להתעכב עליהם בפירוט.

ישנם 6 סוגים של דמויות בסך הכל: חייל, צריח (או סיור), פיל (הוא נקרא גם קצין), סוס, מלכה (אחרת מלכה) ומלך. כולם הולכים אחרת. כמו כן יש הדקויות שלהם בתנועות, בהתאם למצב המשחק. אז, בואו לדבר על כל בנפרד.

חייל

איך כלי השחמט מהשורה השנייה? Pawns הם רבים ביותר (יש 8 מהם), אלא גם את הדמויות החלשות ביותר. הם יכולים ללכת רק קדימה ורק על כלוב אחד. בחזרה הם לא יכולים. הם היכו את הדמויות קצת אחרת - נע באלכסון. המקרה היחיד כאשר חייל יכול לקפוץ 2 תאים קדימה היא ממש בתחילת הקרב, מה שהופך את הצעד הראשון שלה.

מצד שני, חייל שהגיע לקצה הנגדי של הלוח יכול להפוך כל דמות אחרת. רוב שחקני השחמט בוחרים את המלכה בגלל הרבגוניות שלה, אבל אם מצב המשחק דורש, את "פרטית" יכול להיות קצין, צריח, סוס.

סיור

נעבור לשורה הראשונה. איך מסתובבים דמויות שחמט, חבויים מאחורי כפות רגליים? הסיור עובר בקו ישר, הן אופקי והן אנכית. מספר התאים שהוא יכול לעבור הוא בלתי מוגבל. זה יכול גם לעצור בכל שלב. תנועה לאחור אינה אסורה. אבל הצריח לא יכול לקפוץ מעל דמויות אחרות. היא מכה לאורך הדרך: הולכת בקו ישר, הורסת את היריב ותופסת את מקומו. כל זה בלי לסטות משורת התנועה.

יש מהלך מיוחד - הטירה. רק המלך והסיור יכולים לקחת חלק בה. אם אחד מהם או שניהם כבר היו נעים לאורך השדה, הטירה לא היתה יכולה להתקיים. המהות של המהלך הזה הוא שהמלך זז שני תאים לסיבוב, והיא מועברת אל המלך. זהו המקרה היחיד כאשר שתי דמויות מעורבים בצעד אחד בכל פעם.

סוס

בואו נמשיך ללמוד שחמט. איך הנתונים הולכים, שאפילו אנשים רחוקים מהמשחק שמעו? להזיז את הסוס הוא כמו האות "G". הוא קופץ מעל 2 ריבועים ועולה אל השלישי, בניצב לתנועה הקודמת. הצעד יכול להיעשות הן אנכית והן אופקית. להפוך את הסוס הוא מסוגל גם לכל כיוון. לכן, נתון זה, עומד במרכז השדה, יש 8 וריאציות של תנועה. כתוצאה מהמהלך, הסוס תמיד מופיע בשדה צבע הפוך.

יתרון נוסף של הסוס - הוא יכול לקפוץ מעל דמויות אחרות, כולל האויב, בלי לאכול אותן. ללא תוצאות עבור עצמו, הוא תוקף את המלכה, הצריח או הפיל, כי הם הולכים אחרת לגמרי ולא יוכלו לעקוף את הערמומיות. כדי לנצח, על הסוס לתפוס את מקומו של הדמות המותקפת. אחרת, הוא פשוט קופץ מעל זה.

קצין

איך דמויות שחמט זזות אם הן פילים? על האלכסון. לכל שחקן יש פיל "לבן" ו"שחור ". שם זה ניתן בגלל הצבע הראשוני של השדה שבו הדמות עומדת. לא ניתן לשנות זאת. הקצין לא יכול לקפוץ מעל דמויות אחרות. אחרת, תנועותיו אינן מוגבלות: בכל כיוון אלכסוני, כל מספר של תאים. כדי לאכול דמות אויב עומדת בדרכו של קצין, אתה צריך לשים את זה במקומו.

המלכה

הדמות הכי תמירה וחזקה. הוא הולך באותה דרך כמו פיל וצריח יחד. כלומר, אנכית, אופקית ואלכסון לכל מספר של תאים לכל הכיוונים. יש לו רק מגבלה אחת: אתה לא יכול לקפוץ מעל הדמויות. במקרה של סכנה, המלכה יכולה להתחבא לכל כיוון. אם יש צורך, התקפה מכל נקודה של הלוח. המלכה היא הנשק החזק ביותר בידיו של שחקן שחמט.

המלך

דמות ההגנה החשובה ביותר. היא תסיים את המחקר על השאלה איך דמויות שחמט זזות. למלך אין כמעט הזדמנות להסתתר, כי הוא יכול להזיז רק תא אחד. כמובן, הוא יכול ללכת לכל כיוון: באלכסון, אנכית או אופקית. אבל זה גם די קל לשלוט בו, בתנאי שזה מוסר באופן משמעותי. המלך אוכל את דמויות האויב בדיוק כשהוא הולך, מזיז ריבוע אחד. זה כל מה שאפשר לומר על איך דמויות שחמט ללכת.

זה עם המלך כי סוף המשחק מחובר. הם הניחו לו בן זוג. משמעות הדבר היא כי הדמות החשובה ביותר נמצאת תחת התקפה, ואין מקום להסתתר: יריבים הם מסביב. הדמויות שלהם, שמאחוריהן אתה יכול להסתתר, גם הן לא בסביבה. אם מיקום זה נוצר, המשחק מסתיים. ומי לשים את מחצלת נחשב לוזר.

שאה הוא מצב כזה כאשר המלך נמצא תחת התקפה, אבל הוא יכול לעזוב או להיות מוגן. ייתכן גם כי ניתן לאיים על דמות מאיימת. המלך לא יכול להיות מותקף. כיצד פועלים דמויות השחמט במקרה זה? כל הפעולות של השחקן חייב להיות מכוון להגן על המלך.

פאט הוא מצב מאוד מעניין במשחק. במקרה זה, המלך עצמו אינו מותקף, הוא אינו מכריז על שאה, אבל אין לו לאן ללכת: כל שאר התאים נשלטים על ידי דמויות האויב. גם הפמליה לא יכולה לעזור. פאט נספר עבור תיקו, המשחק מסתיים.

זה כל מה שיש אלמנט בסיסי כאשר משחקים שחמט. כפי הנתונים הולכים, זה ידוע כי אחד יכול להמשיך למסיבה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.