מחשביםמשחקי מחשב

Passage של V Gear Solid Metal: אפסי קרקע. 10 דקות אין זמן!

כדי להעסיק את עצמם בשעות הפנאי שלהם הוא באמת משהו anturazhnye מעניין, פשוט לבחור איזה משחק טוב. אבל כאן טמונה הבעיה. שטח מדיה מציעה למשתמשים מגוון מאוד גדול של בידור, ביניהם כדי לבחור דבר אחד קשה מאוד. כדי לא להתבלבל ולבחור מוצר ראוי, הוא ראשון שבחן את המעבר.

Metal Gear Solid V: אפסי קרקע - משחק שוחרר ב 2014 כמעט בכל פלטפורמות משחקים, מסוגלות לזכות לפופולריות רבה בקרב משתמשים. אבל מה הם היתרונות ותועלות הראשיים? מה שמבדיל את המשחק הזה מכל פרויקטים אחרים?

צד אחד מתעקש המשתתף על התקדמות מעניינת, אופי מגניב, ואילו במחצית השנייה של גיימרים מבטיחה כי הפרולוג הזה - פרודיה פתטי של משחק איכותי. מי צודק?

על המשחק

יצאתי הפרויקט הזה שוחרר ב 2014 והפך למנהיג בקרב היורה בגוף שלישי דומים אחרים. חלק זה הוא הפרולוג, אבל מפרטי זמנים, איכות ביצועים שלו יכולים להיחשב כמשחק עצמאי מלא - כך אומרים יזמים. זיכיון זה במשך עשור ומבקרי משחקים מאושרים, ומשתמשים רגילים חדשנות מתמשכת, עיצוב משחק מושלם ואת העולם הווירטואלי, שהוא מציאותי להפליא. במקביל הוא שוחרר פרולוג הטעה את המשתתפים ואת כל השחקנים מתחלקים לשתי קבוצות: אלה מוערכים הפרויקט וראו בו את ההיבטים החיוביים, ואלה רואים זה "נסיגה" אינם הצלחה בניסוי. כל אחת מהקבוצות האלה יש ראיות משלה תמימות.

משימה אחת

המשחק כולו - זו משימה אחת, ויהיה צורך מקסימום של 90 דקות על ריכוז בהמשך לקבל את הפרס, כלומר, כדי לסיים את הקטע. Metal Gear Solid V: אפסי קרקע - זה פעולה צבאית אחת המתרחשת בערב גשום על בסיס מסוים. משתתף במשחק משחק את התפקיד של בוס גדול, הקפטן של הנחש. התמונה שלו היא הפחד של האויבים, ולחפש אמרה מייד שאין לזלזל בו. הוא חכם, כועס, מסוגל לחשוב דרך השלבים וביקוש מאחרים כל מה שצריך כדי להשיג את המשימה. המשימה שלו - כדי להציל את בני הערובה במסד הנתונים הזה, כדי לגלות את המידע הדרוש מהם ובמקביל לבצע כמה מקומות. במשחק, והם מוצגים כפי הפעילות הצבאית בדמות פשיטות ותקיפה.

תנאי מזג אוויר שונים, שעה ביום ואת האויבים החמושים של "המוח" של הרמות ולהפוך אותו בקטע מעניין ומרגש. Metal Gear Solid V: אפסי קרקע בטבע - פעולה-התגנבות או, כששחקנים רבים, ארגז חול טוב, ראויים לתשומת לב אוהדי איבה ופעולות מיוחדות. זה אושר לחלוטין על ידי המפתחים עצמם: הם לא מדברים על משחק רצועות מוגזם לא מחשיבים אותו ליצירת אמנות. הפרולוג איכותי עם "טעם" שלה - הביטוי הזה מתאים יותר לתאר את הפרויקט.

תכונות

הדבר היחיד שחשוב לציין, כי זו המשמעות מאוד של "התגנבות" במשחק הזה. כל הוא שרירותי למדי, בגלל האופי כמעט ואין צל, ואפילו בחושך תוכל לזהות ללא שימוש באורות וציוד מיוחד. עצמם מכשולים שנראים במהלך הקרב, לא תמיד להגן. צלילים של גופים נופלים חסרי כשדמות אינה רואה אותם. אבל כל הפגמים הקטנים האלה די סובלניים, אז לומר, קצת במשחק. אבל הגורם הספציפי של מבוכה עולה "יש מאין" של תגבורת צבאית, אשר לסבך מעבר מאוד.

Metal Gear Solid V: אפסי קרקע לא אומרים שאיבה אינסופית של הדמות. הנה זה אינו נדרש, כמו ארסנל של נשק עוד יותר כמו "ערכת עזרה ראשונה הישרדות": אקדח עם משתיק קול, רימוני וכדור הרגעה. ובכן, רק למקרה, נציין כי קפטן הנחש מושלם ואוחז את אגרופיו, אשר משמשים את החקירה של סקאוטים את המידע הנכון. זה עושה את זה מעבר מהיר. Metal Gear Solid 5: אפסי קרקע יש הרבה דיבורים "מיותרים", אשר הגיעו להוביל כלום. גם אם הרבה להתעמק כל השיחות האלה, אתה לא יכול לעזור רוצה לישון - הם מאוד משעממים ולא מעניינים.

לפעמים נדמה כי קפטן הנחש בעל עין, אשר גדושה מערכות מעקב שונות. זהו שקר מוחלט. אם אתה מסתכל לתוך ההיסטוריה מאוד של אובדן העין של הבוס הגדול, אתה יכול אפילו ללכת לאיבוד בתוך כל הסיפור. הנה, המפתחים כמובן השתלמו ופשוט נזרקו "טיוטת טקסט" במקום דיאלוגים מניעים רוויים.

חוות הדעת של המשתתפים

באינטרנט יש אגדות על ביצוע סופר מהיר של משימות במשחק. זוהי אגדה! לא פחות מ 30 דקות צריכות לעבור. Gear Solid Metal 5: אפסי קרקע יש הרבה שומרי מסך שאי אפשר לפספס בשום אופן, ואת הזמן הכולל הם לוקחים על 8 דקות. די הרבה עבור הפרולוג!

באופן כללי, המשחק הוא לא רע, רק בגלל שיש בקטע מעניין של 5 Metal Gear Solid: אפסי קרקע. 10 דקות להתגבר על הפרולוג לגמרי בלתי אפשרי, שכן, מנסה ללכת מחלק אחד מהמשחקים האחרים, אתה עדיין צריך להשקיע זמן כדי "להרוס" את בסיס האויב ואת שחרור החטופים של ילדיהם.

גיימרים, לנסות את הפרויקט הזה, אנחנו מעריכים את הגרפיקה ואת פסקול Metal Gear Solid V: אפסי קרקע. Passage כי מהר, אבל מרגש: יש משהו להרהר ואפילו להתחיל שוב באותה משימה. לפעמים, לראשונה זה קשה לדמיין מה מסתתר מאחורי הגדר, ואת קפטן נחש priterpevaet תבוסה מהר יותר מאשר היריב יכול לגרום מכה. כשתבחר משחק שבו אתה יכול להיות גיבור של המלחמה, אתה יודע כי הפרולוג הזה בדיוק מתאים: העלילה, הגרפיקה והממשק עצמו יהיה לרצות כל משתתף.

הדבר היחיד מאוד מאפיל על המצב - הפעם כדי להשיג את המשימה. גרם פמליה גדולה של משחק, גרפיקה באיכות, פיצוצי הוליווד - כל זה נגמר מהר מדי. הייתי רוצה לראות קצת יותר, לקבל קצת נסיגה מבולבלת. המשתתפים ציינו סיפור ליניארי מדי: הכל ברור מההתחלה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.