מחשביםמשחקי מחשב

רוב משחק RPG הישן: סקירה

מבוגרי אר.פי.ג'י תמיד משך חובבי נוסטלגית הקלאסיקה של הז'אנר. הלהיטים של העבר, כמו דיאבלו 2 או של NOX, בהחלט לשכב על המדפים והאוהדים אינם תמיד סביב איסוף אבק. בינתיים, המשחק החדש הוא לא יותר גרוע מאשר הרשת הישנה.

RPG

ראשית, אני רוצה להצביע על מה התכונות המגדירות את הז'אנר. עמדות משחק התפקידים, כי הוא משחק שבו אתה צריך לשחק תפקיד. זה לא תיאטרון, כמובן. מובן כי השחקן שולט אופי מסוים (או קבוצה), כי אתה רוצה לנווט את העלילה כולה של המשחק כדי להשיג כל מטרה. בואו לחוות את כל הקשיים באים יחד עם אופי משלו. שחקן משים מתחיל להזדהות עם הדמות שלו. זה מרמז הבנה אינטואיטיבית של הז'אנר.

ההתחלה של המשחק, בדרך כלל מיוצגת על ידי עורך הדמות, שבו כל אחד יכול ליצור דימוי של הגיבור שלך. בתהליך של הגיבור כדי לצבור נקודות, אשר מושקעים על פתיחת מיומנויות, יכולות והישגים.

מסורת היא לא איבדה במרוצת הזמן: רקטות RPG הישן הם נקודת המשען עבור רבים חדשים. מפתחים לעתים קרובות להתנסות, המשלב ז'אנרים. התוצאה היא תוצאות מאוד מעניינות. דוגמה לכך הם צאצאיהם של חברות כגון BioWare, Blizzard ו- Bethesda.

משחק RPG ישן אלו ...

הרשימה של אלה, אולי, היא להתחיל עם דיאבלו. בשנתי התשעים המאוחרים המשחק בערבי רב משך את תשומת הלב של שחקנים, לתת להם הזדמנות לשוטט במדבריות שוממים ספורות, טירות, מרתפים, הקטקומבות ומערות שורץ שדים, שדים, ערפדים ורוחות רעות אחרות. כיתות אופי מרובות לבחירה: כל בעל מאפיינים ושיטותיו של לוחמה. עד עצם היום הזה, גיימרים רבים חושבים דיאבלו 2: Lord of Destruction פנינה של הז'אנר, למרות התפוקה של דיאבלו 3, מאופיינת עלילה מסחררת, מכניקה נהדרת וגרפיקה ללא תחרות.

Undeservedly נשכח על ידי החלק הראשון של המצור Dungeon - לא פחות RPG מעניין RPG פעולה הז'אנר - הוא גם שווה להזכיר. לפחות מהסיבה כי המשחק זכה לכינוי "רוצח דיאבלו", לא להניב מעל הגרפיקה, סיפור ומכניקת לחימה. אבל זה לא אומר כי משחק RPG הישן דומה זו לזו. זה קורה, אבל זה לא טרנד.

RPG העתיקה במחשב גם את לא רק בז'אנר הפנטזיה. Canon Deus Ex הפר מוכר, מוכר במשחק 2000 השנה. היא באה לרוחם של אוהדים של תאגידי הסוד, במקומות תעשייתיים והאווירה הכבדה של דיסטופיה. כולם יכלו עצמו לבחור את הסגנון נוחה של המשחק: להתגנב ויחנוק את קו האויב מבין שעונים, לארגן לירות ו pokromsat אויבים או לפצח את מערכת הביטחון ואת להתגנב מבלי משים בין הצללים. בתהליך של העברת גיימר יצטרך לקבל החלטות קשות שמשפיעות אירועים לאחר תאריך המאזן ואת הסוף של המשחק. לכן, במיוחד שחקנים מתוחכמים מעוניינים המשחק עובר כמה פעמים. לדברי יצירה סומן ציון דרך חדשה בפיתוח של הז'אנר ואת המשחק עדיין משך את תשומת הלב של כל מי שרוצה לזכור את RPG הישן במחשב. הרשימה אינה מסתיימת ביום כזה שהוזכר. המגוון הגדול שלהם. נציין במיוחד.

אלוהות. משחקי RPG עתיקים במחשב

והרשימה עוד רביעיית האלוהות - מכניקת המשחק אשר משתנה בין חלק אחד למשנהו.

מפתחים (Larian Srudios) הם דוגמה של חברה הוא בהחלט לא לפחד להתנסות. תחילה היו עוד שני, כמעט העתקת משחקי מפלצת לשמצת המכניקה דיאבלו 2. המשחק השלישי של הסדרה ברצף (אלוהות 2: דרקוניס אגו) מגיע מצד שלישי, ואת הגיבור הוא מסוגל להפוך דרקון. והנה הוא החלק הסופי, האלוהות: החטא הקדמון, שיצא בשנת 2014, היא אסטרטגיה המבוססים על תורות.

סיפור הבריאה הוא לא במיוחד בולטת, כמו גם רבים של משחקי RPG ישנים במחשב: כל הדימוי הדמוני זהה של הרוע חזק, מבטיח לחזור ויש לי ארמגדון הכולל את כל היצורים החיים, וכמה גזעים פנטזיה המאכלסים את העולם במשחק, ובוודאי הגיבור היחיד המסוגל לעצור הכל.

NOX

אני צריך להדגיש את הפרויקט הזה לבד, כי לפעמים משחקי RPG הישנים במחשב נשכחו לשווא. אנשים רבים זוכרים את המשחק עבור הכיסוי האדום-שחור עם מכשפה המחייכים ברשעות קובה, שסביבו, למעשה, הופך את הסיפור. לא פחות מעניין לעומת דיאבלו 2, המשחק נדחף לא לתכנית השנייה או שלישית, ורבים אפילו לא שמו לב. הסיבה לכך היא בכל זאת שובר הקופות דיאבלו 2, אשר אף הגיע קצת מאוחר, אבל מתגמד תהילתו קדימה הולכת NOX.

RPG מאופיין פאזל נוכחות מכניקה מסובכת, הפתרון של אשר יעבוד במשקל לחשי אנימציות צבעוניות. לבחירה, ישנם שלושה שיעורים: קוסם, לוחם ו מכשף. השחקן יחקור מבוכים כהים וטירות נטושות, מלאי רוחות רעות, אל הקרב הסופי עם המכשפה הרעה.

Bytes פיראנה וסדרת גותי

משחקי RPG עתיקים כגון "גותי" לעמוד אווירה קודרת, תווים זועפים והרבה קללות. רושם כי הפעולה מתבצעת לא בעולם של פנטזיה, ו בגטו הפלילי, שבו אסור להופיע ברחובות לאחר עוצר בגלל שיעור הפשיעה הגבוה.

העלילה במובן זה הסתדר בצורה מושלמת: המלך למלחמה צורך משאבים יקרי ערך שניתן לכרות רק באי Khorinis. כדי להשיג מטרות אלה, הוחלט גלות לאסירים, ובכך דן אותם התחבורה לכל חיים. עם אסירים לא יכולים לברוח, באזור מכוסה כיפה קסום, אשר מודה רק, אבל לא משחרר. ואז משהו השתבש, ואת הכיפה גדלה, סופגת שטח גדול, ואת הקוסמים שיצרו אותו. כתוצאה מכך, היה מרד, האסירים להגדיר את הסדר שלהם בשטחים הכבושים ובחרו המנהיג.

microstate העצמי מוצהר במהירות מצא דרך לעשות עסקה עם המלך על תנאי יתרון הדדי: משאב יקר ערך תמורת מזון.

שני החלקים הראשונים של המשחק הם הטובים ביותר. המדבר על אותם גיימרים לזכור את משחק RPG הישן. החלק השלישי היה אכזבה עבור האוהדים בגלל המספר הגדול של טעויות, העקום של קרב איזון באגים גרפיים. Modmeykerov בסופו פגמים פסק תיקון שעיצב במו, ולהפיץ אותו בחינם דרך האינטרנט. אבל זה לא להציל את המשחק.

и издателем игры (JoWood). הסיבה "צעד אחורה" הבדלים מקצועיים פלדה בין היזם (Bytes פיראנה) ו המוציא לאור של המשחק (JOWOOD). כתוצאה מכך, המו"ל נכנס חוזה עם החברה ומייצרת המרותק Arcania - Gothic 4. אבל שחרורו של האוהדים בקושי שם לב בשל אינטרס אבד בסדרה גותי.

דוגמא בולטת של איך סדרת המשחק הגדולה מתחילה ומסתיימת כמו בינוני. אבוי, וזה שעולה על דעת של גיימרים, זוכר את בערבי החורף הקר משחק RPG הישן.

Bytes פיראנה וקם לתחייה

משנכשל הסדרה, המפתחים התמקדו הטרילוגיה רייזן. לדברי גיימרים, המשחק הוא הרבה כמו גותי. בגלל האוהדים בחום בירך את הזיכיון.

העלילה היא גם אופיינית: כוחות הרשע המאיימים על העולם, קונספירציות, אויבי סוד פלגים, בין בה יש לשחקן לקבל החלטה.

המשחק כולל שפע של משימות, היישום אשר מסייעת להשיג מיומנויות ייחודיות, פיתוח עלילה פרחוני ועוד מגוון של NPC כדי אינטראקציה.

מינוס החלק הראשון היה רצון ברור של יזמים "שיבוט" אופי: אנשים רבים באותו NPC אשר נבדלים זה מזה רק בצורה של שפם, זקן צבע או שיער.

החלק השני היה טוב יותר, הוסיף את יכולת מסע ליבשת אחרת. כמו גם את הסיעה החדשה. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. השלישי - ברוח של החלק הראשון של גותי, לתקן את כל טעויות ההנפקה לגדולות רייזן 2. לפיכך, חברת Bytes פיראנה הצליחה להציל את המוניטין שלו.

מפלצת BioWare

זוכר את משחקי RPG טוב הישנים, אנחנו לא יכולים להתעלם מופת כגון שער בלדור, Mass Effect, כוכב מלחמות , וגם, כמובן, Dragon Age.

סדרת השער בלדור, אולי סמנה את תחילת המשחקים בז'אנר RPG, אשר לוקח בחשבון את היחס בין מספר חברי מפלגה לפעולות, החלטות וביטויים גיבורים. הדגש הוא לא רק על לטאטא הזועם של מבוכים אינסופיים, מנהרות, מערות ומקומות אחרים על מגוון של אויבים, אלא גם ליחסים בינאישיים. לבסוף שותף גיבור מאוכזב יכול לעזוב את הכיתה, ואפילו פיגוע. אם רמה גבוהה של ביטחון, חבר המפלגה מקבל בונוס על הביצועים.

בשנת 2012, יצא לאור הנפקה חוזר של השער בלדור, שדרכו גיימרים מודרניים יכולים להעריך את הקלאסיקה של הז'אנר, ואת השחקנים עם הניסיון - לזכור את RPG הישן.

הטרילוגיה של Mass Effect

אתה לא יכול ללכת בעבר הסאגה מרחב מרגש זה, בהתייחסו RPG הישן הטוב ביותר. הסיפור מתחיל בעתיד הרחוק, כאשר האנושות הייתה מתמודדת עם העובדה ביקום יש הרבה גזעים אחרים. לא כולם מוגדרים בכל ידידותיים אחרים ואפילו קטן מספר מוכן לשתף פעולה בתנאים תועלת הדדי. עם זאת, לאחר מספר מסוים של המועצה הגלקטית שנות אור, הכולל בני אדם, באותו נוצר.

גיבור קבוע של הסדרה - את שפרד המפקד המפורסם, אשר מוקצה (אם כי לא מייד) את המיקום של הספקטרום במועצה אמרה. עמדה זו משמשת משהו כמו העצה "יד ימין". זה משהו דומה מודיעין צבאי.

חלק הראשונים מספרים את סיפורו של הפלישה של ספינה ידועה סדרה של רציחות של המושבות בחלל, אשר על חקירה ונשלחה שפרד. במהלך המשחק, להתחיל לפתוח את קנה המידה של האיום. גיבורים ילמדו על תרבות Prothean קיים פעם כי נעלמה כ 50 לפני 000 שנים. טיפים עזבו superrace לאפשר שפרד כדי למנוע קטסטרופה בקנה מידה אוניברסלי.

ארסנל מיוצג על ידי סוגים שונים של כלי נשק, את האפשרות של מודרניזציה כזה. הממשק האינטואיטיבי של המשחק מאפשר לך לטבול את עצמך באופן מלא את האווירה של מה שקורה.

החלק השני ממשיך את המסורת הטובה של BioWare. גרפיקה משמעותית מעודנת, יותר ידידותי למשתמש, ממשק אינטואיטיבי מודרני, כמו גם כמות משמעותית של גיימר אינטראקציה ברמה למשחק: אתה צריך להסתתר במקלטים מהכדורים, להתחמק מהמכות וטענת זמן.

העלילה מתייחסת הכל באותו Protheans המסתורי. בשלב זה, כל חלק מהפאזל מוקדש לחשיפת היעלמותו של הציוויליזציה אמר. אבל מקבל תשובה לשאלה מעמידה את הדמויות של Mass Effect רק אל מול הסכנה החדשה. במקום זאת, על הזקן, אבל גדול: הקוצרים, אשר פגש שפרד בחלק הראשון, לא הופסק על ידי ההרס של אחד מהם. לפני שהגיבור מקבל בחירה קשה: אתה צריך להשמיד את המהדר שדרכו אמר פורצים אמורים להופיע. אבל הפיצוץ יהיה להרוס את מערכת השמש כולה.

ביצוע בחירה קשה, הוא מבין כי רק לעכב את הקרב האחרון.

החלק השלישי של המשחק ושיא הוא גאון BioWare. הוא משלב את הטוב ביותר של שני הראשונים. הנה, את קנה המידה של האיום מרחף מעל האנושות, מופיע ברחבי האימה מהרגע הראשון של המשחק: הקוצרים נמצאים כאן!

אווירה הבלתי ניתנת לביטוי, מתח מתמיד, דיאלוגים מצועצעים ופיתוח עלילה צפוי - אלה הם מילות מפתח לתיאור העליונה של RPG הישן BioWare.

סאגה של גיל הדרקון

רקטות RPG הישנים אלה שמקורם 2009. ואכן, הם לא מאוד ו הזדקנו. זה המקרה כאשר השיער האפור הגיע אל פן פרי יוזמתם של מפתחים.

בין האוהדים של הסדרה בה הוא החלק הראשון של הטרילוגיה הוא פנינה. ויש הסבר הגיוני: בעולם המשחק המכריע, הרבה סופים שונים, נושא נפרד, לא רק עבור כל גזע (אדם, שדון גמד), אלא גם עבור כל מחלקה (קוסם, נוכלים לוחם). כמו כן, מחושב נבחרים ממוצא: ממשפחה עשירה או ענייה של.

כישוף אנימציה צבעוני הסתבך עלילה ואת הנוכחות של קווים רומנטיים - זה מה גיימרים מרותקים למסך במשך זמן רב.

Dragon Age 2, בעצב, אבל צעד אחורה מבחינת גרפיקה, כמו גם במונחים של מכניקת עלילה ואת הקרב. בשל הטיזר שוחרר אוהדים רבים לירוק ארס, לקחת את המשחק הקרוב עבור slashers.

עם זאת, אם את העלילה, המשחק מספר על האירועים של Hawke משפחה אחת, שהפכו לפליטים בגלל המגפה, המתוארים יחדיו במסגרת החלק הראשון. אירועים המתרחשים על פני כמה עשורים, ולספר על גורלם הטראגי של משפחת הוק. אם נתעלם המפתחים של טעויות, יש לציין כי החלק השני - הדרמה האמיתית, המהווה שרשרת אינטגרלי של חיבור בין ראשון לשלישי.

Dragon Age: האינקוויזיציה הדהד כמו רעם לאור היום. המשחק הזה צריך להיות לעומת Mass Effect 3: אותה תמונה של הגיבור, אשר כמעט מיד לזהות את המושיע של כל היצורים החיים, אותו אויב רב עוצמה ימחק את כל החיים מעל פני האדמה. וזה לא צעד אחד בלי הקווים רומנטי, דיאלוג אדמדם, המשפיעים על התפתחות העלילה, כמו גם מצבים שבהם הגיבור צריך לקבל החלטות קשות - ללכת להתמודד עם מצפונו.

מסקנה

רקטות RPG ישנים מאוד רבים ומגוונים. ביום רב כדי להזכיר, מתואר בפירוט. אבל על כבדי משקל של הז'אנר כגון Bethesda ג 'מגילות אלדר ו Follout, המכונה מה לכתוב עליהם שוב יהיה מיותר. מנהיגים ללא תנאי של הז'אנר לא מפסיקים להפתיע גיימרים מ לשחרר לשחרר. למה רק Morrowind, Oblivion, וכמובן, Skyrim.

ז'אנר RPG הוא גדל במהירות, משחקים מגיעים כל כך בהיר כי מיד מאפיל על הגרסאות האחרונות. לניכוי הבא לליקוי של הקודם הזכיר. וכך ממהר קונצרן זו של רעיונות, מטאטא כל מה שנקרה בדרכה, דורכים אחד על צווארו של זה ומאלץ גיימרים לחסוך עבור "ברזל" מודרני יותר עבור המחשב שלהם כדי להיות מסוגל ליהנות מהאווירה של במשחקים האהובים עליכם ultranastroykah.

חברות אלה התיישבו היטב במוחם של גיימרים כמו יריבים המתחרים על המסלול. לאחר Dragon Age: Origins כונה המשחק הטוב ביותר בין דפי פרסומים כגון "הימורים", טרם שוחרר Skyrim. אבל העצר של "Skyrim" מעד שחרורו של Fallout 3 על ידי אותו מפתח. ואז הוא ראה את האור Dragon Age: האינקוויזיציה drakonorozhdonnomu עם "fusrodoy" שלו נאלץ לקחת אחורי.

מה הכי מעניין, משחקי RPG ישנים אינם נשכחים. הם לקחו את כל הטוב כי גיימרים אהבו והביאו לשלמות. באופן נעלם לחקות כל משחק (כפי שקרה עם 2 דיאבלו).

הרשימה לעיל אינה טענה אל השלמות במשחקים נייר זה. אף על פי כן, הייתי צריך להזכיר יצירות כגון Drakensang, ולקוסמות (סדרת משחקים, אשר הופק מ 1981 עד 2001. הוא נחשב קשה ביותר בז'אנר RPG), ערפד: Masquerade - Redemption, כמובן, את "Witcher". משחקים אלה הם הניחו את היסודות של הז'אנר או הפכו לחלק בלתי נפרד מהסיפור על שוה עם שהוזכר כבר.

כמאמר הפתגם, ההיסטוריה נכתבת על ידי המנצחים, משחק RPG הישן ממשיך מדפים מאובקים של ההיסטוריה, עוזב את הצאצאים את התכונות הטובות ביותר של הז'אנר. העולם קפא בציפייה ליצירות כמו חלק גיל הדרקון חדש או Mass Effect: אנדרומדה, כמו גם בחלק חדש של מגילות אלדר, אשר ממשיכה את הסיפור של היבשת של Tamriel.

מי יודע מה פריטים חדשים עדיין מסתתרים במשרדי הסוד של מפתחים מחכים לצאת. אולי, את הזיכיון החדש יביא תהילה או להפוך לאבן נגף עבור מפתחים (כמו במקרה עם 3 גותי).

לורד האינקוויזיטור הציל את העולם, Dragonborn זכה העולם אוכלי, ו אודיסיאה בחלל השחור הפרטוריאני קפטן שפרד הושלמה גאולת האנושות. אנחנו יכולים לחכות עם זהירות בלבד. ואכן, לפעמים הגיבור מת בסוף.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.