מחשביםמשחקי מחשב

"פובוס: 1953": משחק מחשב מעבר, סקירה, חוות דעת

"פובוס 1953" - משחק ברוסיה. המוצר שוחרר בתחילת מאי 2009. המשחק זמין רק עבור מחשבים המריצים את מערכת ההפעלה Windows.

חדשות על הפרסום

בחודש פברואר 2009 ההכרזה על המשחק. מפתח מוצר - Phantomery אינטראקטיבית. חודשיים לאחר מכן נודע כי החברה תשתתף בכנס Game Developers Conference. המשחק שהוצג בכנס הזה. במהלך אירוע יוצרים הדגימו את האלמנטים הבסיסיים של המעבר של "פובוס: 1953". המוצר זכה בפרס בקטגוריית "Quest ביותר."

מוציאים לאור - "דיסק חדש" דיגיטלי למחשב. בשנת 2013, התקיים משחק ב- Steam, תחת הכותרת "1953 - הקג"ב Unleashed". המפתח עבור "פובוס: 1953" שווה 4 $.

הגרסה האירופית פיראטים

המשחק, אשר עומד למכירה בשירות Steam, יש רוסית, אנגלית, גרמנית, צרפתית ופולנית. הם הוקמו בזכות שבירים משאבי משחק. החברה עצמה, היזם לא להשתתף בתהליך של הוספת למשחק של שפות זרות.

בהקשר זה, נציגים של החברה פרסמו הצהרה כי כאשר המשחק שוחרר באופן בלתי חוקי. Phantometry אינטראקטיבית שלא הרוויח תמלוגי רובל בודדים למשחק. כמו כן, המפתחים ממליצים גיימרים לנטוש את הרכישה של המשחק ב- Steam.

מחוון

מנוע המשחק נקרא מנוע Panopticum - ההתפתחות העצמית של החברה. זה נוצר במיוחד עבור ז'אנר משחק הרפתקה. הוא שימש תחילה במשחק Sublustrum. יש לו תכונות רבות כי להבדיל Panopticum מנוע ממנועים אחרים. אלה העיקריים הם כדלקמן:

  • 360 מעלות פנורמה;
  • סביבה פעילה;
  • היכולת לנגן וידאו בהבחנה גבוהה;
  • ספיה אפקטים, סרטים ישנים אוויר חם;
  • העלאת רקע מגוונת;
  • רמה גבוהה של עבודה במהירות על ברזל נמוך.

מנוע המשחק יש עורך גרפי חזק המאפשר לך לנהל פנורמה, מסך וצליל. יש לו מערכת אבחון המאפשר לך לזהות שגיאות במהירות של המשחק. התכונה השלישית היא הגמישות.

דרישות מערכת

המשחק שוחרר ב 2010, כך שהוא לא צריך דרישות גבוהות עבור החומרה. יוצרי ב 2009, נאמר כי המשחק יפעל על מחשבים המריצים כל גרסה של מערכת ההפעלה Windows. בעת שחרורו, זה היה XP, Vista ו 7. עכשיו, בשנת 2017, הם הוסיפו עוד Windows 8 ו- 10.

במשך הפעולה הרגילה של המעבד נדרש בתדר של 1.5 GHz. כמו כן צריכים 256 מגה בייט של זיכרון RAM לפחות ג'יגה אחד של שטח פנוי בכונן הקשיח. מומלץ לך כרטיס גרפי טוב יותר FX GeForce 5200.

תיאור

משחק "פובוס: 1953" הוא פריקוול ל המותחן "פובוס", אשר שוחרר באביב 2009. היוצרים ממקמים את מוצריהם כפי למסע פסיכולוגי. המשחק מתחיל באותו מקום, שבו יש סרט אקשן. הסיפור הוא הפיתוח של MGB.

על פי המשחק, המשרד לביטחון מדינת ברית המועצות ערך מחקר של המוח האנושי. כמו כן MGB ניסה לחקור כיצד פחד משפיע על גוף האדם, כמו גם את האפשרות של העברת המחשבה ממרחק.

המשימה העיקרית של השחקן היא להבין בדיוק מה קרה במעבדה. יש צורך לקבוע את הסיבה כי כל צוות מוגר, ואת המורכבות - נשמרו. מעבר של "פובוס 1953" מתחיל עם בונקר סודי, שבו שוכן במעבדה. ניסויים שנערכו בו על אסירים.

הנהלה

ניהול במשחק על ידי עכבר. התפריט הראשי מופעל על ידי לחיצה על מקש Esc. במקטע של התפריט השחקן יכול לשנות את ההגדרות בעצמך, לשמור, לטעון לבחור לשמור או בכלל לעזוב את המשחק.

לאחר הלחיצה על הכפתור הימני של העכבר לפינה הימנית התחתונה של המסך יופיע חלון, המהווה גרסה מפושטת של תפריט המשחק. זה נותן את ההזדמנות להוריד את המשחק או לשמור את התהליך הנוכחי.

אם אתם עושים קליק ימני בפינה השמאלית העליונה, זה יפתח חלון המציג את כל המסמכים שנאספו על ידי השחקן במהלך ההרפתקאות של "פובוס 1953". כאשר אתה לוחץ בפינה השמאלית התחתונה נקרא בלוח המלאי.

סמן העכבר יכול להיות בצורה הרגילה, ועלול להיות מואר. במקרה שבו מצביע העכבר מסומן, זה מבהיר כי הנושא של השחקן יכול לקיים אינטראקציה עם. כמו כן, את הסמן הפעיל יכול להיות היכולת לנוע בכיוון מסוים. כאשר המצביע מופיע ללא "אפקטים מיוחדים", השחקן יכול להסתכל לכיוונים שונים, הזזת העכבר.

טיפ: כדאי להסתכל מסביב לכל הכיוונים כדי לקרוא את כל המסמכים הגיעו לידי.

בגידות: כוח

בתחילת משחק הגיימר נראה פתיח קטן. אחריו, הדמות במשחק מתעוררת לחיים ומנסה להבין מה קרה לו, איפה הוא, איך הגעתי לכאן.

ראשית עלינו לפתוח את היומן ולקרוא מה שכתוב אופי לעבור. הם ציינו, כי הגיבור נשלח בונקר תת קרקעי כדי לתקן ציוד חשמלי. ברגע אופי המשחק עוזב את החדר, הוא שומע את האזעקה, אשר מתריעה כי הייתה דליפת חנקן. כל היציאות חסומות, הגנרטור לא עובד. לצדו, על הרצפה נח בלון, שממנו זורם חנקן. יש צורך לחזור במשרדו, לקחת את הלפיד והכניס אותו לתוך הטנק עם חנקן.

יתר על כן, צריך ראש לכניסת השירות. לצדו, על המגן יש צורך לכלול נורות, הקיבולת הכוללת תהיה 18 V. לאחר מכן, סירנת האזעקה להתפוגג. עם המטחנה, שהיה מונח על הרצפה, יש צורך לנסר את הבלוקים לא נותנים לפתוח את הדלת. בעשותם זאת, השחקן יכול להמשיך הלאה. הרמה מועברת.

Passage: מסדרון

במיקום השני השחקן לא נשאר הרבה. העברה לאורך המסדרון, הדמות מתחילה לזכור איך הוא הגיע אל הבונקר. על גיבור מדף מגלה את החשבונית שממנה הוא מבין כי מספר גדול של כימיקלים נרכשו במעבדה.

כמו כן במסדרון יש קיר לבן, שנועד לכלוא אחד הפלטים. בא, השחקן רואה את הדלת אל חדר הישיבות, וליד זה פתק עם טקסט מוזר על מגוון הרדיו.

Passage: חדר ישיבות

באחד הארונות של האולם הוא לוח זמנים של עבודות. השחקן יש את התחושה כי עובדי המעבדה בבהלה מנסים לברוח מהחדר. ואז נשאלת השאלה: מדוע הם בנמצא?

ואז אתה צריך ללכת במסדרון לקחת את המפתח מהמקרן. מונח על השולחן מספר רב של מסמכים רשמיים. השחקן יש את ההזדמנות לראות את כולם. באחד העיתונים נכתב באדום למספר 2790. כמו כן, הדמות מוצאת גלויות ומגזינים. ואז הוא רואה את הרדיו. יש צורך להגדיר את הטווח כי כבר ההערות של המשימה הראשונה. לאחר מכן, פתח את דלת ארון השחקן רואה את החדר הסודי.

Passage: הסודות

בחדר הסודי יש כוננית. יש לה ארבעה ספרים עם גב של צבעים שונים. יש צורך לזכור הרצף שלהם. השחקן חייב לקחת שתי סיגריות. האחת היא בארון הספרים, והשני - על השולחן. כמו כן על השולחן הוא ספר עזר עם מידע על החומרים הרעילים.

אחרי כמה צעדים לאופי של המשחק מגיע זיכרון אחד יותר. הוא מוציא סיגרייה שני, הופך ומוצא פנאומטי. זה לא עובד בגלל החוטים השבורים. Duct אומר: "71-B". ראוי גם לזכור. שחקן משאיר לחדר סודי שומע קול. אחרי זה אתה צריך לחזור במשרדו.

Passage: משרד משרד

ליד הדלת של החדר המהנדס מנסה לבצע שיחת טלפון וללמוד את כללי הבטיחות. ואז הוא צריך להישלח למשרד ולראות את המגזין "רדיו", אשר נמצא על השולחן.

הנגן מזהה את המפתח שפותח את ארון קיר דלת. ישנם insturmenty השונה שאתה צריך להביא לחדר הסודי.

Passage: הסודות 2

עם הגישה השנייה שחקן מצליח לעשות שימוש פנאומטי. עם הקלטת צבת, נלקח במשרדו, יש צורך לתקן את החוט. באחד המסמכים על השולחן המוקף על ידי הרץ בתדר 1400. על השולחן עמדה. ראוי לשים סיגרית ההסדר שבו הספרים היו קוצים צבעוניים.

ואז אתה צריך אינטראקציה עם כספת. קוד - 2790. עבור דלת הכספת היא סדרה של מסמכים. הם חייבים גם להיות מוכרים. זה ואחריו סביב להשחיר מתג. אז המהנדס עזב את החדר הסודי, הולך במסדרון ופתח את הדלת, שסוגר על ידי מספר רב של מנעולים.

Passage: מעבדה

במהלך ההעמקה במורד של נשימת האופי הופך תכוף יותר, כך אתה צריך להשאיר מקום. יש צורך לתקן בעיה עם מערכת אספקת האוויר. זה הכרחי בשביל טיפוס מהיר עד מגירת לאיסוף.

למעלה, הגיבור הולך בתיבה עם מנעול, אשר נמצא סמוך לדלת. קירקה יש צורך לשבור את המנעול. לקופסא יש ידית. הנגן צריך להיות כיסוי אוורור, הנמצא בסמוך לאולם.

Passage: פיר האוורור

על פי מנגנון לניהול מו"מ שמע זעקה ממישהו עזרה. יש צורך לעבור אל היציאה, ולהפוך את השסתום. הוא מנהל את צינור פנאומטי.

ואז היא צריכה לחזור לחדר ממול.

Passage: חדר ישיבות 2

בקצה הרחוק של החדר השחקן נשלח בחזרה לחדר הסודי לקחת סרט שקופיות, וחזר לאולם כדי לצפות בו באמצעות המקרן.

המסך מראה את יחידות בקרת HLF מעגל תצורה. יש צורך לשרטט בעיפרון. לאחר מכן, המהנדס נשלח לתוך המכרה.

Passage: אוורור פיר 2

יש צורך לפתוח את המכסה במכרה, שבו יש כתובת "HLF-6." מאחוריה הוא פאנל שבו אתה רוצה להכניס את הכרטיס עם התמונה של המעגל ולהפוך את כל המנופים כנדרש בתכנית.

על הקיר ממול הוא המתג. זה צריך להימחק. לאחר מכן תוכלו לשמוע כיצד לאפשר אוורור. ואז אתה חוזר ליחידת המו"מ ולומר ידוע, אוורור, כי הוא מופעל. ואז הוא חוזר למעבדה.

מעבר: 2 מעבדה

בתוך המלון וחדר טיפולים. הגיבור חייב לעבור בצד ימין של החדר בין שתי הטבלאות. משמאל יש תיבה עם חומרי לחימה מחוונים. הם צריכים לקחת איתם.

מימין הוא מזרק. זה חייב גם לקחת. השלב הבא הוא לקבוע את סוג הגז במרתף. הגיבור הוא נשלח הפלט. ליד הדלת יש קשקשים, ושקרים ליד הבלון. הוא מביא למיכל כל האורות אחד על ידי מהנדס אחד. אז זה יכול להיות מובן כי הגז במרתף - סארין.

ליד חדרי טיפולים הוא מוצא את המסמכים שיש לקרוא. הרצפה היתה מלאה מסמכים על הנתיחה על השולחן - את המידע על התצוגה של אותות אקוסטיים.

Passage: המרתף - חדר הסודות - חדר טיפולים

גיבור רוצה ללכת אל הדלת השמאלית, אך הוא חושש לעשות זאת. הוא הולך דוחות קריאה ישר. בסוף התיקייה עם דיווחים הם 2 מפתח. טוויסט כוס לעבר פתח פתיחת החשמל. גיבור הולך שם למטה, הוא מדליק את תיבת הקלטת ומחזירה לחדר הסודי.

בחודש זה, הוא פותח פנאומטי הלבשה ולוקח בקלטת. לאורך הדרך, הוא נפגש עם כל המסמכים שהיו על השידה.

ואז הגיבור נשלח לחדר הטיפולים, קריאת דו"ח אחר. בשלב זה, הוא מתייחס החקירה. המהנדס מנסה להקים גנרטור של אותות אקוסטיים. יש צורך להגדיר את תדירות Hz 1400. בנישה של הגיבור לוקח את המיקרופון ונשלח טייפ למרתף.

Passage: הביקור השני במרתף ובחדר הטיפול

המרתף כולל נגן רדיו ולחבר אותו אל המיקרופון. אחרי השיא מתקבל, האופי נכנס לחדר הטיפולים.

שם הוא מופנה המכשיר להאזנה. מהנדס כולל סרטים, נופל אל הלא נודע.

Passage: לשכה

מתעורר הדמות הראשית, במקום המוזר הזה, ואז להתחיל ללמוד אותו. הוא לומד את כל המסמכים, לקחת מסכה ומנסה לצאת.

ליד הדלת הוא מוצא גלוי עם נוסחא מוזרה זה. הוא עוזב את החדר מבין שהוא היה בחדר, אשר פחד להיכנס. על הקיר היא גוויה בדם. שכיבה על איסוף דימום רצפה, הגיבור מייד תופס אותה ובורח אל הלשכה. באמצעות מבחר זה שובר את הקיר שבו בעבר רק לפצח.

Passage: המפלס התחתון

זהו השלב האחרון המעבר של "פובוס: 1953". השחקן מתגנב לחדר דרך קיר שבור. שם הוא רואה את הכספית שנשפך על הרצפה, כך לשים על מסכת גז. ישנם 2 כיורים ברז. שסתומים שמאל יש לסובב שלוש פעמים, והזכות - דמות 6. הרצפה לוקחת את כוס העין ויוצאת מהחדר.

במסדרון יש דלת מתוכם האור הנראה. גיבור זורק את העיניים, פותח את הדלת אחרי בכיוון לשולחן עם המסמכים. מהנדס מפעיל את המתג והולך לחדר עם כספית נשפך. בסוף האולם היה בכניסה לרכבת התחתית. הגיבור ממהר אליו. כל המשחק מועבר. נותר רק לראות את הסרט הסופי.

ביקורות דעת גיימרים מומחיות

סקירות של "פובוס 1953" מצד מחולקות. יש הסבורים כי המוצר אינו בציפיות, ואילו אחרים מאמינים כי המשחק הוא אחד הטובים בז'אנר, וחלקם אף שיחק בגלל "פובוס 1953" - תוצר של החברה שפיתחה את הפרויקט הידוע בשם "Sublyustrum".

המומחים לא לכפות על המשתמשים להמתין זמן רב לבדיקה של "פובוס: 1953". כבר בסוף מרץ 2010 פורטל אינטרנט ידוע פרסם סקירה של המשחק. צוין כי היא לא עשתה את הסרט, והוא לפרהיסטוריה. מרוב הסרט במשחק היו רק מיקום והשם, ולאחר מכן שיניתי.

צוין כי משימות המשמשות במשחק, שחקנים מכורים יכלו למצוא מוצרים כאלה. עם זאת, יש לציין משימות הגיוניות. Quest דורש טיפול מן הגיימר. כדי לא להיאבק במשך כמה שעות על איך לעבור את "פובוס: 1953" צריך להיות מאוד זהיר לפרטים.

באופן כללי, המשחק התברר די טוב. יש Quest סיפור נהדר, אבל זה חיסרון ענק כי הוא מחדש עוסקת המעבר של "פובוס: 1953" שום רצון. המשחק הוא לא מקורי, אבל כדי לשלוט בה די קשה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.birmiss.com. Theme powered by WordPress.